我正在将基于回合的多人游戏添加到我的应用程序中。在谷歌开发者文档 中,当状态为成功时,代码会显示一条错误消息。
公共类 MatchInitiatedCallback 实现
结果回调 {
@覆盖
公共无效 onResult(TurnBasedMultiplayer.InitiateMatchResult 结果){
// 检查状态码是否不成功。
状态状态 = result.getStatus();
if (status.isSuccess()) {
showError(status.getStatusCode());
返回;
}
TurnBasedMatch match = result.getMatch();
// 如果该玩家不是本场比赛的第一个玩家,则继续。
if (match.getData() != null) {
showTurnUI(匹配);
返回;
}
// 否则,这是第一个玩家。初始化游戏状态。
初始化游戏(匹配);
// 让玩家走第一轮
showTurnUI(匹配);
}
}
这是文档中的错误还是我误解了什么?