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我正在将基于回合的多人游戏添加到我的应用程序中。在谷歌开发者文档 中,当状态为成功时,代码会显示一条错误消息。

    公共类 MatchInitiatedCallback 实现
        结果回调 {

    @覆盖
    公共无效 onResult(TurnBasedMultiplayer.InitiateMatchResult 结果){
        // 检查状态码是否不成功。
        状态状态 = result.getStatus();
        if (status.isSuccess()) {
            showError(status.getStatusCode());
            返回;
        }

        TurnBasedMatch match = result.getMatch();

        // 如果该玩家不是本场比赛的第一个玩家,则继续。
        if (match.getData() != null) {
            showTurnUI(匹配);
            返回;
        }

        // 否则,这是第一个玩家。初始化游戏状态。
        初始化游戏(匹配);

        // 让玩家走第一轮
        showTurnUI(匹配);
    }
}

这是文档中的错误还是我误解了什么?

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