我正在将基于回合的多人游戏添加到我的应用程序中。在谷歌开发者文档 中,当状态为成功时,代码会显示一条错误消息。
公共类 MatchInitiatedCallback 实现 结果回调 { @覆盖 公共无效 onResult(TurnBasedMultiplayer.InitiateMatchResult 结果){ // 检查状态码是否不成功。 状态状态 = result.getStatus(); if (status.isSuccess()) { showError(status.getStatusCode()); 返回; } TurnBasedMatch match = result.getMatch(); // 如果该玩家不是本场比赛的第一个玩家,则继续。 if (match.getData() != null) { showTurnUI(匹配); 返回; } // 否则,这是第一个玩家。初始化游戏状态。 初始化游戏(匹配); // 让玩家走第一轮 showTurnUI(匹配); } }
这是文档中的错误还是我误解了什么?