问题标签 [google-play-developer-api]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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gradle - 未找到 Gradle DSL 方法:使用 /gradle-play-publisher 的“gbuildscript()”

我正在尝试使用Gradle 插件按照教程上传 APK + Google Play 详细信息,但同步 Gradle 时出错:

错误:(1, 0) 找不到 Gradle DSL 方法:'gbuildscript()'

我按照教程步骤定义和使用应用程序的 build.gradle 中的依赖项,并使用“com.android.tools.build:gradle:1.3.1”进行构建。我发现有人对未找到的方法(如 proguard 或 compile)提出类似问题,但他们的解决方案已被使用或不适用于我的案例。你有没有处理过类似的问题?

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android - 无法在 Google Play 开发者控制台中启用保存游戏

我目前正在将 Saved Games 功能实现到 android Unity 项目中。我正在使用这个插件。成就、排行榜和登录都可以正常工作。我想在我的项目中启用保存的游戏(我必须在 Google Play 开发者控制台中这样做)。但是在我选择在我的项目中启用它并点击保存后,我得到了这个错误。 Unexpected Error. Try Again Later (1700403). 我尝试了不同的浏览器,清除缓存,清除历史记录,登录和注销,但它不起作用。我认为这可能是因为它不是我的项目(工作),但我拥有他们可以给我的最高权限。每个想法都值得赞赏:)

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android - android 开发人员崩溃和 ANR,未知类

今天我在我的 google play 开发者帐户上检查了我的崩溃和 ANR,事情是针对每次崩溃的,错误的位置在我的项目中不存在。我得到类似的东西:

nameofpackage.ui.activities.ak.a

我的名为活动的包没有任何名为 ak 的类,也没有!

还:

nameofpackage.ui.chants.a.onClick

Chants 也没有一个名为 a 的类!这是正常的吗?

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android - 谷歌播放控制台警报“检测到错误的实施”

您好,我最近创建了一个带有排行榜选项的游戏,我在 google play 上提交了它。在发布我的游戏之前,他们说我必须创建 5 个成就,所以我这样做了,几个小时后一切顺利,我收到了来自 google play 的警报说“检测到执行不正确”

您的游戏错误地实现了以下 Play 游戏服务: 成就。

我没有使用此成就创建我的游戏为什么他们向我发送此警报我该如何解决此问题?我在 google play 中的帐户有任何风险吗?我可以通过单击忽略来跳过此警报吗?

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android - 如何在开发者控制台中编辑旧应用程序的内容?

我已经在 Google Play 商店中发布了一个 android 应用程序,现在我只想更新它的描述和屏幕截图。

我可以在将其发布到 Play 商店之前将其更新并保存为草稿(例如Apple 的iTunesConnect)。

当我编辑它的内容时,它的显示是这样的,

在此处输入图像描述

如果我单击此提交按钮,它将保存为草稿或直接在 Play 商店中发布。

提前致谢。

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google-play-services - 如何通过 Play Games Services Publishing API 为成就或排行榜项目添加新的本地化

当我在请求 JSON ( https://developers.google.com/games/services/publishing/api/achievementConfigurations ) 中添加新的本地化(不是为游戏手动添加的)以更新成就或排行榜时,服务器返回以下错误:

请帮我解决这个问题

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in-app-purchase - 如何从 Google Developer API 获取订阅的历史付款列表?

通过使用 Google Play Developer API 和调用https://www.googleapis.com/androidpublisher/v2/applications/{packageName}/purchases/subscriptions/{subscriptionId}/tokens/{token}( https://developers.google.com/android-publisher/api-ref/purchases/subscriptions/get ),可以获得有关订阅是否仍然有效的信息。

如何在orderId不猜测的情况下找出每笔付款的金额(通过这样做:https ://developer.android.com/google/play/billing/billing_subscriptions.html )?是否可以通过对 API 的服务帐户调用来获取用户订阅的所有历史付款?(例如使用 purchaseToken 和 subscriptionId)。

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android - Google Play Android 开发者 API 错误处理

我正在使用 API https://developers.google.com/android-publisher/api-ref/purchases/products (Purchases.products) 来验证应用购买。我的问题是我找不到有关错误处理的文档。我如何判断来自使用 Lucky Patcher 的根设备的付款是否无效,这可能意味着使用错误的令牌购买?我能得到的唯一回应是 - 我相信 400 无效值可能意味着任何事情。

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google-play - 在 OAuth2 Playground 中擦除我的所有 Google Play 成就并不会擦除我的成就

如果我去解锁游戏中的成就,然后运行重置,在为我的用户运行 OAuth 流程后,发布到https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/reset,我会收到正确的响应,

如果我https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/reset再次发帖,我会再次收到成功的空列表响应,正如预期的那样,

但是当我回到游戏中,查看我的成就时,它仍然显示我有那个成就。不管我注销,登录,重启应用,都没有区别,我还有那个成就,

在此处输入图像描述

即使我发布完全重置,https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/resetAllForAllPlayers我也会成功,没有正文响应,

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android - 我可以查询 Google Play Developer API 的剩余配额吗?

我们希望监控 Google Play Developer API 的剩余配额,以便我们知道何时接近限制。

我们可以以编程方式查询我们的配额吗?