问题标签 [google-play-developer-api]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
java - 有没有办法检查所有购买的游戏商店物品,消耗品与否?
第一个stackoverflow问题,如果我有什么问题,请告诉我。
Google Play 商店提供的库有一个函数调用getAllPurchases
,当更改为类中public
的范围时Inventory
返回一个List
(当前为空,因为我无法购买自己的物品)
我的问题是这是否List
会显示消耗品购买?
例如,我想奖励我的用户通过我的应用程序进行过任何类型的购买,但不想通过限制自己仅使用非消耗品来阻止他们重复购买此 SKU 项目。
谢谢。
android - 无法在 Play 商店上传应用(定价和分发错误)
我正在尝试在 Play 商店中添加应用程序。这是我的第二个应用程序。上传我的第一个应用程序时没有问题。我已经完成了 APK、商品详情和内容评级,但是当我从导航切换到定价和分发时,在页面顶部有红色标签,上面有文字“无法检索当地国家价格的税率。(//那里写了一些数字)”。在此之后保存草稿按钮变得无法点击。请帮忙
android - 有没有办法从 Google Play 开发者控制台获取有关 APK 更新交付的通知?
我想从 Google Play 控制台获取有关接受和更新我的应用程序的结束期限的通知,但我没有找到任何方法来获取它们。有没有办法从 Google Play 开发者控制台获取有关 APK 更新交付的通知?
android - 从 Google Play Developer API 检索版本名称
有没有办法使用 VersionCode 来解析应用程序特定版本的VersionName ?
我在Google Play Developer API上找到的所有内容都用于 VersionCodes。我正在尝试构建一个版本列表,包括各种应用程序的 VersionNames。
android - 谷歌播放开发者帐户显示的下载量较少
我的 google play 开发者帐户显示的下载量较少,而我的应用程序中使用的分析显示更多。目前,我的 Google Play 帐户显示我的应用每天有 100-150 次下载,而我的分析显示每天有 3000-4000 次下载。这两者有很大的不同。我的分析以转换类型显示以下信息:
推荐人:其他
安装(过去 7 天):18,979
为什么我的推荐人显示为其他?我只在 google play store 上启动了我的应用程序,所有这些下载都是通过 play store 完成的。为什么 Google Play 商店开发者帐户不计算此下载量?
android - 在 2.3 上没有显示 AdMobs,但在带有 Google Play 服务的 Android 4+ 上显示
我试图更新一个使用 AdMobs SDK 6.x 并在 Eclipse 中构建的旧项目。我更新到 Google Play Services V29,它在运行 Jelly Bean 的平板电脑和运行 Marshmallow 的手机上运行良好。但是,当我在两部旧手机上运行它时,我正在运行 Gingerbread(一个是 2.3.4,另一个是 2.3.7)没有广告显示。
在 LogCat 中,应显示广告时出现以下错误:
此应用使用的是 Google 移动广告 SDK 的轻量级版本,需要安装最新的 Google Play 服务,但 Google Play 服务要么缺失要么已过时。
我什至在 Android Studio 中创建了一个新项目,选择 Google AdMobs Ads Activity,它在我的 Marshmallow 手机和平板电脑上运行良好,但在 Gingerbread 手机上我也遇到了同样的错误
两部手机上的 Google Play Services 版本均为 9.0.82 (034-121907432)
是否需要更改某些内容才能在 GingerBread 上加载和显示广告?
android - 谷歌游戏商店不计算引荐来源的下载量是“其他”?
目前我正在通过本地广告向用户提供直接链接。活动。示例https://play.google.com/store/apps/details?id=com.abc.xyz
我每天大约有 1500-2000 次下载。我的分析也显示了这一点。但是,谷歌游戏商店每天只计算 50-100 次下载。有没有人遇到过同样的问题?
直接为应用程序提供链接是错误的方式吗?
注意:-我的分析显示,对于大约 90% 的下载,引荐来源网址是“其他”。我很困惑是否提供直接链接来播放商店,为什么它显示引荐来源网址为其他?
android - 将 Android 应用程序从 Beta 版升级到生产版
我已经在 92 位用户(他们必须加入 Google 社区才能选择加入测试)中测试我的 APK 一段时间。在确保应用程序的逻辑等一切正常后,我将一个“新”APK 上传到生产环境,以便在 Play 商店中公开下载。
我的问题是这 92 位用户需要删除当前的 Beta APK 并从 Play 商店重新下载吗?还是他们会自动从 Play 商店获取新版本更新?
我现在想禁用 beta 测试;但是我不确定这是否也意味着失去当前的测试人员。
非常感谢您的帮助。
php - PHP - 如何从 Google Play 开发控制台访问 android 应用程序报告?
我想用 PHP 访问 Google Play 商店的月度安装报告。我还没有找到任何 Google Play Store API。谁可以帮我这个事 ?
提前非常感谢。
google-play - How to open "All" by default instead of "Social" in Google Leaderboard?
I have integrated Google Leaderboard in my android game app. When I open it, it goes to "Social" mode by default (aka my Google circle). I need to manually switch to "All" mode (players from all around the world). How can I make "All" mode default?