问题标签 [google-admob]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - Android 应用程序部署到设备,但无法打开:“权限被拒绝”。在模拟器上运行

我有一个简单的计时器应用程序。它使用屏幕计时器倒计时,直到事件 X 发生。

我已经将这个应用程序部署到我的手机上,一个运行 6.0.1 的 Droid Turbo,并且在尝试实施 AdMob 附加功能之前已经成功运行它,以获得集成体验。

尽管它几乎是万无一失的,而且我可以让该应用程序在模拟器中完美运行,同时运行 Lollipop 和 Marshmallow,但它不会在我的设备上运行。它只是在屏幕的下半部分弹出一个小气泡,上面写着“权限被拒绝”。这不会发生在仿真器上,它会呈现预期的行为和输出。

清单如下:

我假设希望明显的错误会在这里。我可以安装它,但它不会运行,让我的调试器永远等待。

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java - Setting adsize programmatically not working for NativeAdExpress

My XML code for the ad is

I am setting the adsize programmatically using the following code

When I run, the app crashes with the error

java.lang.IllegalStateException: The ad size and ad unit ID must be set before loadAd is called.

It works fine when I try like this

But I want to set the ad width dynamically

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ios - dyld:惰性符号绑定失败:找不到符号:__kminitAdmob

尝试在 ios 模拟器(XCODE 8,MACOS Sierra)上运行时出现运行时错误,我的应用程序基于 Unity 构建,构建成功但发生运行时错误。

错误:dyld:惰性符号绑定失败:找不到符号:__kminitAdmob

有没有人有任何想法?

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android - 如何获取适用于 Android 的激励视频广告的测试广告单元 ID?

我正在尝试在我的 Android 应用中测试奖励视频,但我不想使用我的真实身份,因为他们可以关闭我的帐户。我在哪里可以获得测试单元 ID?

编辑:使用 admob

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android - 我实施了 Admobs,我可以看到 eCPM,这是否也包括点击收入?

当实施 eCPM(每 1000 次费用)时,当用户点击广告时会发生什么情况,点击是否也被计入或仅计入浏览量?

此问题适用于使用 Google Admobs 实施 eCPM 的人。

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android - 如何实施最新的 Google VIDEO admobs?

实际上,文档实现对我来说似乎还不清楚,如果有人有现成的代码片段,那将是受欢迎的。请提供尽可能详细的信息。就我而言,我有一个带有 Google 登录的娱乐应用程序,我的用户在观看一定数量的视频广告后将受益于其他功能。

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javascript - 如何从 Webview 加载插页式广告

我是 android 新手,最近我开发了一个在 WebView 上运行的应用程序,这意味着在我的活动中,我放置了一个 webview,通过 html、js 页面通过将这些页面加载到 webview 来执行 gamin 活动。

在这里我的请求是“如何从网页文件(html,js)加载插页式广告我在谷歌上搜索了大多数与 Ionic App 相关的建议,但我的应用程序与 AndroidStudio 相关。所以请帮忙

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ios - Unity 游戏无法使用 GoogleMobileAds 构建

很长一段时间以来,我一直在尝试将我的游戏构建到 iOS,但是每当我尝试使用 GoogleMobileAds 构建项目时,它都无法正常工作。这些广告在 android 上运行良好,但在 iOS 上却不行。如果我完全删除了 GoogleMobileAds,项目构建得很好,但没有广告。

我已尽我所能遵循文档,但我似乎无法让它发挥作用。在文档中,它说在 Unity 中构建 Xcode 项目后,您还应该获得一个 Cocoapods 工作区文件,但它似乎没有出现。我可能做错了什么?

感谢您提供的任何帮助。

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android - 我想在所有屏幕上显示谷歌横幅广告

做这个的最好方式是什么?

  1. 需要为谷歌横幅广告中的所有屏幕创建单独的实例/横幅 ID。

  2. 创建单个实例/横幅 id 并在所有屏幕中使用相同的 id 来显示谷歌横幅广告。

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android - Unity Game App 要求拨打电话或访问位置

我是 Unity 游戏开发的新手,我制作了一个简单的游戏,我为广告安装了 Admob 插件,但它现在询问用户这个应用程序将拨打电话或访问位置。

我检查了 Admob 清单 xml,发现了这个。

我知道这对于广告来说是必要的,但我不确定我的应用为什么会询问这些信息。其他有广告的应用程序不会要求这些。

我不确定我是否遗漏了一些东西。如何删除安装提示?

谢谢