问题标签 [glulookat]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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opencv - 计算前向量并查看向量

我有一个形状为 4x4 的齐次矩阵。如何从齐次矩阵中检索前向量和查看向量?

以下是我的齐次矩阵,

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c++ - 使用 glm::lookAt() 移动相机?

这是我的 CAMERA 类,它在 vertexshader 中制作 viewMat 统一变量。

我想让相机移动从右到左。我认为这会起作用..但是这段代码不像我预期的那样工作..

在此处输入图像描述 在此处输入图像描述

这是我的预期.. 相机上升,物体似乎下降.. 红点不是真正的 obj。

如何使用(CAMERA)相机结构进行相机移动?

这是我的卫星运动在 0,0 附近移动,此代码工作正常。

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c++ - 如何在 glm::lookAt 函数中与 Yaw 和 Pitch 一起实现 Roll 角?

从这个页面https://learnopengl.com/Getting-started/Camera我学习了如何将 Yaw 和 Pitch 角实现到 glm::lookAt 函数。但遗憾的是,我找不到任何关于如何将滚动角添加到函数的参考。

当我尝试实现它时,x 和 z 轴保持不变,并且不适应 Roll 旋转。

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webgl - 关于lookat()函数

这是功能:

众所周知,上向量可以是(0.0, 1.0, 0.0)。它不能与观察向量平行n,否则会出现问题。

我的问题是如何计算上向量,使其通过该点eye并垂直于n向量。