从这个页面https://learnopengl.com/Getting-started/Camera我学习了如何将 Yaw 和 Pitch 角实现到 glm::lookAt 函数。但遗憾的是,我找不到任何关于如何将滚动角添加到函数的参考。
当我尝试实现它时,x 和 z 轴保持不变,并且不适应 Roll 旋转。
从这个页面https://learnopengl.com/Getting-started/Camera我学习了如何将 Yaw 和 Pitch 角实现到 glm::lookAt 函数。但遗憾的是,我找不到任何关于如何将滚动角添加到函数的参考。
当我尝试实现它时,x 和 z 轴保持不变,并且不适应 Roll 旋转。