问题标签 [flare]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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actionscript-3 - 有什么办法可以得到Flare3D的截图吗?

我想使用 actionscript 将 Flare3d 场景保存为 png 文件

这是我尝试过的,我可以保存文件但图像不透明(它显示黑色背景)我想删除

使用此代码保存的图像

有没有更好的方法来获得透明图像

谢谢

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javascript - 什么是flare json中的“大小”——在D3示例中使用?

我和我的同事正在使用 D3 可视化。具体来说,我们从这个例子开始。这个可视化似乎使用了某种与 flare API相关的json

在示例 json 中,有如下几行:

我知道“名称”之后的东西与 Flare 类有关。尽管进行了很多谷歌搜索,但我似乎无法找到“大小”到底是什么以及它的单位是什么?更一般地说,在哪里可以找到某种关于flare的json格式的规范及其含义?

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javascript - 为 Treemap 添加参数到 Flare.json

所以目前我正在使用http://bost.ocks.org/mike/treemap/,并使树图可定制。它们工作正常,但是如果我向每个级别添加一个参数,节点最终会相互分层。在flare.json中传递的参数数量是否有任何限制?

例如{ name: "Sitemap", type: "main", children: [ { name: "International Relations", type : "notmain", children: [ {...

在这里我添加类型列

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json - 复制 Mike Bostock 的可折叠树

我想复制 Mike Bostock 的可折叠树图形 ( http://bl.ocks.org/mbostock/4339083 )。

我已经nest使用d3.js. 现在,数据如下所示:

(完整的数据和我到目前为止所做的可以在这里找到:http: //jsfiddle.net/L3phF/9/

不幸的是,我不知道如何将数据转换为像https://gist.github.com/mbostock/1093025这样的“FLARE JSON”格式。如果是对的,我必须将“key”重命名为“name”,将“values”重命名为“children”,并且我必须在最低级别的每个对象前面插入“”name:“”。

我很感激任何帮助!

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html - 在 Concrete5 中为上传的 HTML 文件分配标签

我们计划使用 Concrete5 加载站点中的许多 HTML 文件。我们不得不这样做,因为文件数量太大而无法通过编辑器加载它们。(我们将使用 madcap Flare 生成 html 文件)

但是,对于这种方法加载的内容,我需要使用concrete5的标签特性。我的开发人员告诉我这是不可能的。

有谁知道如何在不通过 C5 编辑器的情况下对加载的文件使用标签?

即我希望使用C5提供的搜索功能和过滤功能在站点内搜索和过滤手动链接的html文件中的内容

帮助!!

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unity3d - 让敌人跟随火炬

这是我的脚本,当我右键单击鼠标时,它会射出一个耀斑,我想要发生的事情是让敌人在它活跃时朝着耀斑前进,此刻,我的敌人只是忽略了它。有没有人知道为什么?

任何答复表示赞赏。

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c# - 2D XNA 4.0 场景中的镜头光晕

我在 XNA 中创建实时场景,它是仅使用 sprite 的 2D 场景(在四边形上渲染,标准 spritebatch 与 sprite 上的 alpha 贴图)。我想创建简单的镜头光晕,实际上只有光源周围的遮挡(我不需要指向相机中心的方向来抵消镜头光晕的多个精灵等)我基本上只需要计算多少像素光源精灵(小星星)被渲染,并根据它设置镜头光晕精灵的比例(如果精灵没有来自相关精灵的可见像素,则缩放为 0)。

我知道如何在 3D 中做到这一点,我通读了这个并测试了一些东西: http: //my.safaribooksonline.com/book/programming/game-programming/9781849691987/1dot-applying-special-effects/id286698039

我想问一下在 2D 场景中最好和最便宜的方法是什么(计算每个像素精度或类似的东西渲染/遮挡了多少精灵像素)。

我知道模板缓冲区也可以提供帮助,但我不确定如何在这种情况下应用。

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http - 本地 html 或文件 URL 的 ShellExecute 失败

我们公司正在将我们的帮助系统迁移到 Flare 下的 HTML5 格式。我们还在 URI 命令行上使用 Flare CSHID 为帮助系统添加了基于主题的访问,用于直接访问主题,例如index.html#CSHID=GettingStarted启动GettingStarted.html帮助页面。

我们的应用程序是用 C++ 编写的,并利用 Win32ShellExecute()函数生成与 HTTP 关联的默认应用程序来显示帮助系统。我们注意到,ShellExecute()当没有指定主题标签时,它可以正常工作,例如

此函数将启动与查看 HTML 页面相关的默认浏览器,在这种情况下,File:///协议处理程序将启动,浏览器将启动,您将file:///c:/Help/index.html在地址栏中看到。

但是,一旦您添加了#主题的信息,就ShellExecute()无法打开页面

如果浏览器完全打开,您将被定向到file:///c:/Help/index.html 而没有#cshid=GettingStarted主题标识。

请注意,这只是一个问题,如果 File 协议处理程序通过 参与ShellExecute(),如果帮助系统存在于网络上,并且 Http 或 Https 协议处理程序参与,一切都很好。

对于我们的客户,其中一些在专用 LAN 上,我们不能总是依赖 Internet 访问,因此我们的帮助系统必须与应用程序一起提供。

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api - CloudFlare API v4,无法在 dns 记录上启用 cloudflare 代理

所以我正在用 C# 编写一些东西,它使用来自 CloudFlare 的 JSON API 来自动化添加 DNS 记录的过程。然而,该网站显示了一个灰色的云,必须单击它变成橙色才能启用他们的服务。我想知道是否有办法在 C# 中执行此操作,因为我在他们的 API 中看不到功能。

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javascript - Madcap Flare JavaScript 方法,打开帮助文档是新窗口而不是新选项卡

在集成 Flare 应用程序时,我正在尝试使用 JavaScript 方法。以下是建议的方法。当我使用它时,我总是在新选项卡而不是新窗口中打开文档。JS中有什么方法可以让我在新窗口而不是新标签中打开它。

参考:http ://webhelp.madcapsoftware.com/flare11/Content/CSH/HTML5_CSH_Calls/CSH_Calls_HTML5_Developers.htm?Highlight=developers