问题标签 [fla]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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actionscript-3 - 如何在 Flash 文件(.fla 文件)中查找动作脚本

我必须分析闪存文件中的数据。我已经给出了 swf 文件,我反编译并生成了包含 35000 行代码的 .fla 文件。

在那个 .fla 文件中如何找到用户编写的代码(我认为是 Action Script )。我正在为此苦苦挣扎。同时,我正在使用 flashdevelope 软件为 flash 编辑器准备环境。

有人可以建议我如何在 Flash 文件(.fla)中找到用户编写的代码

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actionscript-3 - 从单个 fla 导出多个 swf

我有一个 fla 文件,它在主时间线上有几个不同的动画。每个动画序列都以标有特定标签的帧开始。

我需要以这种方式保留源文件,但我还需要有单独的 swf 文件,每个文件都有时间轴中的特定段。目前,我必须手动将发布设置更改为特定的 swf 名称,在框架中添加对 ActionScript 的小更改并发布。此程序必须执行 4 次。

是否有可能运行单个 jsfl 脚本并使其发布 4 个 swf,每个 swf 只有一个主时间线的一部分?

我已经搜索了文档,但没有找到任何线索。但是我从来没有使用过 jsfl。谢谢你。

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html - Swiffy - 如何离线使用

嘿伙计们,有没有办法使用 Google Swiffy Offline,因为支持将从 7 月 1 日开始停止。这是一个很棒的工具,我想问一下在此日期之后是否有办法离线使用它

我有 Flash CS 的 Swiffy 扩展和 runtime.js 的本地版本,但是当我尝试离线使用它从 Flash CS 导出文件时,我得到以下信息

Swiffy Flash Extension for Win v1.1.1 无法访问 Swiffy 网络服务。请检查您的互联网连接。

如果有人提供帮助,将不胜感激。谢谢

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actionscript-3 - 使用文档类在动作脚本中将 fla 文件链接在一起

我在 actionscript3 工作,由于我是自学成才,我想我已经养成了一些坏习惯,包括在时间轴上编码和使用多个场景。

现在我正在做一个更大的项目,我希望能纠正这个问题。

根据我所阅读的内容,将多个 .fla 文件链接在一起是一种更好的做法,每个文件都有自己的文档类。那是对的吗?

如果是这样,我如何加载一个 .fla 及其文档类,然后将其链接到后续的 .fla 文件(而不是使用场景)?还是我误解了推荐的内容?

谢谢!

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actionscript-3 - Starling 构建中缺少游戏 fla 文件 - 可能恢复或反编译?

我一直在和一个程序员一起开发一个应用程序,从那以后我们就分道扬镳了。最后我得到了一份应该是所有东西的源代码的副本。但是,我相信我在应用程序构建中缺少一个关键文件。

这是一款非常酷但相当基本的 2D 游戏。在 ActionScript 3 中使用 Starling (gamua.com/starling) 构建。

我的问题是,对于下面提到的所有文件和资产,是否有可能恢复、逆向工程,或者反编译完成应用程序所需的内容。或者这个项目的代码是否需要从头开始重写?

在我的游戏“构建”中,我有以下文件夹:assets、bin-debug、extensions、libs、src 和 system。

我在编码方面有点菜鸟(正如您可能已经收集到的那样),但看起来我缺少“src”文件夹中的 .fla 文件。该 src 文件夹的内容是:com、utils(文件夹)、Constants.as、Game.as、Main-app.xml、Main.as、Menu.as、Root.as

我希望 .as 文件中有足够的信息完整无缺,恢复 .fla 以编译构建不是一个大问题?

如果您有其他问题,请提出。谢谢!

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actionscript-3 - Adobe Flash Professional CS5 编辑

我是 Flash 新手,我需要编辑一些在 Flash 项目中使用的文件。我需要编辑的文件在 actionscript 中。与文件类型 .as(actionscript)、.fla (flash?) 和 .swf 有什么关系 另外,在对 actionscript 文件进行任何更改后,是否需要重新编译。

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flash - 修改 Animate CC 应用程序并重新分发它的方法是什么

我有几年前我们外包的一个 Flash 应用程序的源文件。我需要修改(添加徽标)应用程序。我们不想再次外包,而是想自己做(我们拥有应用程序)。

该文件夹包含这些文件:

  • 主文件夹

    • com/

      • 绿袜/

      • [...]

    • 应用名称.app/

      • [...]
    • 源/

      • [...]
    • 数据.xml

    • 应用程序名.exe

    • 应用名称.fla

    • 应用名称.swf

    • [...]

根据我从网上阅读的理解,.fla 是可修改文件,.swf 是已发布版本(不可修改)。

所以我的问题是,要在应用程序背景设计中添加徽标,应该采取什么方法?会修改appName.fla,重新发布appName.swf,然后找到如何从中生成可执行文件是要走的路吗?

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actionscript-3 - 在我的数组中搜索某些值,然后显示有多少命中

我需要一些帮助来搜索我的数组。我创建了一个冒泡排序过滤器,现在我需要一些帮助来搜索其中的某些值。

例如,我的数组包含数字“1,4,5,7,8,5,5,4,3,2”,我想看看数组中有多少个五。

我该如何解决这个问题?

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javascript - 一次将多个 .fla 文件转换为 .swf 或 .mov 文件

我有一个包含许多 FLA 文件 (files.fla) 的文件夹。

我想知道是否有一种方法可以一次将所有这些 .fla 文件转换为 .swf 或 .mov 文件(而不是在 Adob​​e Animate 中打开每个 fla 文件,然后将它们导出为 swf)。

我还想知道是否可以使用 Python 脚本或在 Adob​​e Animate 外部执行的 JavaScript 代码来实现这一点。

如果有人有任何想法或任何链接,那将很有帮助。

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c# - 是否可以从窗格控件类型中读取数据?

我已经开始使用 FlaUI 来自动化我的胖客户端 .net 应用程序。该应用程序是基于 Windows 窗体的。开始是好的,Login Form 被识别出来了,我可以登录,但是后来死路一条,我发现应用程序中的几乎所有东西都是作为 Pane 控件类型开发的。

因此,有网格、表格等,但当我使用 Inspect.exe 或 FLAUInspect 工具查看对象层次结构时,它们都只是显示为窗格类型。他们的财产中没有真正出现,所以似乎什么都无法读取。但在放弃之前,我只是想在这个论坛上与有经验的观众核实一下,是否真的有任何方法可以从 Pane 对象中获取数据。

请建议是否有任何方法,即使这意味着使用 UIAutomation、TestStack.White 等其他库。

更新:我现在对此了解不多。因此,窗格中的对象是在 syncfusion 和 devexpress 中开发的。是否可以使用 FlaUI 或 UIAutomation 或 TestStack.White 等识别在 syncfusion 和 devexpress 中开发的对象?