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flash - Flash FLA 文件大小无缘无故变大
Q1:FLA 文件体积过大的原因是什么,当对一个 FLA 文件进行了许多编辑和保存时,资产却没有被添加到库中?
问题 2:使 FLA 文件更小的最佳技术是什么?(下面描述的问题。我不是在谈论已发布的 SWF 文件或资产管理)
在对我的 FLA 文件进行多次编辑和保存后,它们在磁盘上的大小从它们开始的地方变成了 30 倍。示例 750k 可以高达 34mb。过去“保存和压缩”用于填补减小 FLA 文件大小的作用,但现在该功能已不复存在。
这里讨论了这个问题,但没有提供令人满意的解决方案或原因: http ://www.xllusion.net/ed/2010/05/04/no-save-and-compact-on-flash-cs5/
额外细节:
当我保存为 CS4 文件然后回到 CS5 文件变得臃肿后会变得更小,但是每次我这样做时我都会冒文件损坏的风险(我已经发生了损坏)。
我已经阅读了在 CS5 中创建并且从未采用 CS4 格式的文件没有这个问题,但我发现这个理论不太可能,因为我试图遵循这个规则但没有成功。
我还读到每个 FLA 文件都会跟踪其资产的“历史”。因此,在库中添加和删除资产有时会导致臃肿,因为从库中删除的旧资产仍保留在 FLA 文件中。这似乎是虚假的,因为这样做没有任何目的,但可能表明 Adobe Flash Professional CS5 和 CS5.5 中存在错误。
个人详细信息:我正在编辑的文件包含个人创建的 Flash 组件、图像、音频、许多符号 (20+),但没有嵌入视频。
就我个人而言,这种膨胀是一个问题,因为我正在处理数百个闪存 FLA 文件,这些文件的大小应该在 1-4mb 左右,但实际上要大得多。总体效果是我最终得到了千兆字节的文件,而不是数百 mbs。
非常感谢你的帮助!!!
actionscript-3 - 保存文本字段输入
在问我的问题之前,我会稍微解释一下……我已经创建了许多可以从主菜单加载和卸载的游戏。
玩家在玩任何游戏之前在主菜单上输入他们的名字,当玩家完成游戏时,我想节省他们的时间(完成游戏所花费的时间)并将这段时间卸载回主菜单。
有什么方法可以将使用 AS3 的时间保存到 word 文档或类似的东西中?我无法使用 php 将时间发送到我的网站,因为这些游戏将在比赛中使用,并且都需要与 Internet 配合使用。
有什么想法吗?
编辑:
actionscript-3 - 从 AS3 发布到 Twitter
我有一个主菜单和一个游戏,它从该菜单作为单独的 swf 加载。到目前为止,当玩家在主菜单开始时输入他们的名字时,我可以将这个名字发布到 Twitter。此外,当玩家完成游戏时,我会将他们的时间发布到 Twitter 上。
问题是我想从主菜单中获取发布的名称并发送它,并且只有在玩家完成游戏后才会将他们的时间和名称发布到 Twitter。
主菜单中用于调度名称的代码:
游戏中的代码以接收名称和发布时间到 twitter。
eclipse - 使用 ANT 构建 Flash 项目
目前我们有一个在 Flash 和 AS3 中创建的大型项目。我知道你不能真正用 ANT 编译或构建 fla。我已经看到了 ANT 的所有弹性功能。所以让我解释一下我们尝试这样做的原因和原因,希望有人能就如何解决这个问题提出建议。
- 我们想定制我们的最终产品,以便我们可以在命令行上交换图像和配色方案(也包括其他东西)。
- 我们希望使用 ANT 来构建我们的项目并控制命令行。
- 基本上是最终产品,用户只需告诉它图像在哪里,只需要几分钟。
我们是否必须将我们的项目转换为 Flex 才能做到这一点?任何能让我开始的事情都会很棒。我从来没有使用过 ANT,所以我试图在完成这个过程中学习这一点。
ps 我目前在 Eclipse 中使用 ANT。
xml - 类型未找到或不是编译时常量:XML
好吧,我用类 test.as 实例化了我的 .fla,因此,当我尝试声明像 XML 这样的 var 时,它会启动此错误类型未找到或不是编译时常量:XML。我不明白为什么,如果我加载了 xml 并且它真的很容易,但这次我不知道会发生什么,有什么想法吗?
flash - 如何将 WMV 转换为 FLA?
我想将 WMV 文件(Windows 电影制作器)转换为 FLA(闪存)。
我有 Adobe Encore 和 Adobe Premier,可以使用其中的任何一个(如果可以,比如何使用?)。
或者有没有我可以使用的免费软件?不会在框架中添加任何徽标等。
red5 - 红 5 录像机。Installer.swf 不工作
我在我的 windows xp 上安装了 Red (setup-Red5-1.0.0-RC2-java6)。Red5 服务器运行正常。但installer.swf 无法连接。安装演示时也出现 404 错误。demos 目录也不在该位置。
任何想法可能是什么原因造成的?
actionscript-3 - 将 .fla 变成令人头疼的问题
我写了一个不错的小游戏,它的 .fla 格式运行良好。因为我想包含一些带有选项、保存等的菜单,所以我遵循了http://www.actionscript.org/resources/articles/965/3/Better-Flash-Navigation-using-AS3-Classes/Page3的建议.html我设法从菜单中正确导航,但我真的不知道如何处理我的 fla 的内容。理想情况下,我认为它应该单独放在一个类中(称为 Game.as),如果您查看上面的链接,它将从 Main.as 链接(这是链接的类 [导航菜单] 从包含所有资产的主 .fla 文件)。我是否认为 Game.as 中的构造函数类与我的 .fla 文件中的 init() 函数非常相似?在这种情况下,游戏的其余代码将是存储在构造函数之外的单独函数(称为类的方法,对吗?)。或者我完全错了,游戏不应该单独在课堂上,而是坐在 Main.as 里面,因为这个类与原来的 . 佛罗里达所有资产在哪里?我所需要的只是朝着正确的方向轻推,因为我在我的任何书中都找不到此信息,而且我不知道如何为谷歌措辞。提前致谢。尼克
flash - 使用 Flash,我可以通过哪些不同方式在不同的 FLA 文档类之间共享库符号?
例如,假设我有两个 FLA 文档类,每个类都需要使用库中的香蕉 MovieClip。我不想在每个 FLA 中都有一个香蕉副本。在两个 FLA 文档类之间共享香蕉 MovieClip 有哪些选择?
flash - 在没有 IDE 的情况下验证 Adobe Flash .FLA 文件版本的方法
我正在寻找一种轻松解析 FLA 的方法,以便我们可以验证用户是否将文件保存为特定的 FLA 格式。IE、Flash 5.0。我们希望将其集成到我们的 Jenkins 系统中,这样如果用户签入文件的更高版本,例如 Flash 5.5 或 Flash 6.0,它将提醒违规的团队成员将文件重新保存为正确的版本。