问题标签 [facebook-unity-sdk]
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facebook - 所做的更改是统一网络播放器 html 未反映在 Facebook 画布应用程序 URL 中
我使用 unity3d 和 Facebook unity3d SDK 开发了一个小游戏。我可以做所有事情,从登录到发布提要或应用程序请求或得分。我唯一的问题是在 Webbuild.html 文件中添加的额外 html 或 JQuery 脚本不会反映在 Facebook 画布应用程序页面中。Facebook 只显示我的游戏,所有的 html 或 Javascript 都被简单地修剪掉了。
我需要用我自己设计的 HTML 代码片段来填充我的 Facebook 画布游戏周围的空白区域。非常欢迎任何建议或帮助。
android - 对于 Facebook 网站上的 Facebook SDK / Unity / Android 登录设置:
在 facebook 开发应用程序设置的设置中,应为 Android 游戏设置登录启用/禁用什么设置以实现统一????
android - 如何使用 Facebook 的 Unity SDK 获取用户的头像?
我正在尝试使用此获取游戏用户的个人资料图片-
但它不起作用。我没有收到任何错误。
xcode5 - 构建所需的文件不会使用 facebook unity sdk 复制到 xcode 项目文件夹中
我们正在为一个项目使用 facebook unity sdk (4.3.3)。构建和运行工作正常,但由于我们必须将 xcode 项目移交给我们的客户,让他签署应用程序并将其推送到商店,因此需要的文件没有复制到 xcode 文件夹是一个问题。它们链接到外部统一项目,每次我们必须交付新版本时,我们都必须手动复制和链接它们。有没有一种简单的方法可以将它们复制到文件夹中,而不必先删除引用和链接的库?
我添加了一个截图来澄清:https ://dl.dropboxusercontent.com/u/25768026/xcodeFacebookProblem.jpg
xcode 项目文件夹的路径与统一项目路径 (Unity_CCV2_Share) 不同。您可以看到 Facebook 组中的资源位于 xCode 项目文件夹之外。如果我重命名统一文件夹,这些文件将丢失并且构建将失败 - 所以我无法让我的客户自己进行构建。通常这些资源会被复制到 xcode 项目中,除非您在构建设置中选中“符号链接库”。
谢谢你的帮助,
西蒙
android - facebook unity sdk 获取用户的名字和姓氏:
我正在使用这个 -
并用这个来称呼它-
但这不起作用,我只是得到名字......不确定我做错了还是什么。
facebook-unity-sdk - SDK Facebook 错误的 Unity 游戏
我在这里打开了这个示例项目:
https://developers.facebook.com/docs/unity/tutorials/games/
我收到以下错误:
资产/脚本/MainMenu.cs(24,12):错误 CS0117:FB' does not contain a definition for
GetAuthResponse'
对于它,有人可以帮我解决它吗?在此先感谢亚历杭德罗·卡斯坦
android - Facebook unity sdk 可以使用 Galaxy S3 登录 FB,但不能在其他 S3 上登录:
使用 FB sdk for unity for android 测试游戏。FB 登录在一个 S3 上很好,但在另一个 S3 上不起作用????
这怎么可能发生?
facebook - 错误:无法使用 Facebook SDK for Unity 邀请朋友
我想知道是否有人可以帮助我解决这个问题。我正在尝试在 Facebook SDK for Unity 中使用 FB.AppRequest() 来实现邀请功能。这是我使用的代码。
我得到的邀请对话框可以在这里看到(链接到 Imgur)。这些按钮上没有“邀请”标签,毫不奇怪,单击它们不会发送任何邀请。但是,我可以看到 FBResult 数据,格式如下:
(或多或少,因为我还没有找到将新行打印到 Firebug 控制台的方法)
附加信息:
- 无论沙盒设置如何,结果都是相同的。
- Unity 版本是 4.3.0f4
- Facebook SDK for Unity 版本是 4.3.4
- 二进制文件托管在 Intranet 服务器上。
- Friend Smash 示例中托管在同一服务器上的邀请功能也不起作用。然而,这是在最新的 Friend Smash 更新(2013 年 11 月 11 日)之前,我还无法使用其 Facebook 功能。
- 其他 Facebook 功能(例如 Init、Feed、API)运行良好。
我在互联网上找不到任何有关此的信息。还有其他关于 Invite 功能不起作用的问题,但没有 Facebook SDK for Unity,所以我不确定它们对我有什么帮助。
非常感谢!
facebook - Unity3D Facebook SDK Webplayer 新用户获取空引用
我们的代码已经在 Facebook 画布应用程序上投入生产一段时间了,但今天我们的一位测试人员表示,如果他注销然后进入另一个帐户,他将无法使用该应用程序。
当新用户尝试玩我们的应用程序时,也会发生同样的事情。
我将 Facebook 交互式控制台应用程序推送到我们的一个生产环境中,我们得到了类似的结果。
Init 被击中并工作。但是当用户未通过身份验证并调用登录时,它会弹出一个权限对话框。他们被接受了,但 SDK 仍然说用户没有登录。在日志中是这样的:
当再次调用登录时,它会闪烁对话框不到一秒钟并再次引发该错误。在重新加载应用程序时,同样的问题。
unity3d - Facebook UNITY SDK 登录问题
我刚刚安装了新版本的 Unity 4.3 和新的 facebook sdk,但无法正常工作。
我在 facebook 上创建了应用程序,根据需要将应用程序 ID 复制到统一的 facebook 设置,并将包名称和类名称复制回 facebook。
因为 Android Key Hash 是空的(即使它不应该是),我使用其他人发布的方法使用 openssl 创建一个。我创建了它并根据需要复制到 facebook。
在此之后,我创建了一个能够登录的小脚本。
现在,当我单击登录按钮时,会出现一个请求权限的 Facebook 窗口,在我按确定后,它会返回,但我仍然没有登录......有人可以帮忙,这是为什么?我观察到的另一件奇怪的事情是,只要我单击登录按钮,就会调用 LoginCallback,尽管我认为只有在我给予许可时才会调用它。无论如何,当我给予许可时,它会返回我的应用程序,但什么也没有发生。我可以再次单击登录按钮并发生同样的事情,调用登录回调,它要求权限,我给予权限并返回,没有发生任何事情。有人可以帮忙吗?