问题标签 [eyeshot]
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.net - 在 .net windows 应用程序中更改 SingleViewPort 布局 Eyeshot 控件的原点?
如何在 .net windows 应用程序中更改 SingleViewPort 布局 Eyeshot 控件的默认原点?Eyeshot 是一种图形工具。
wpf - 无法使用 Eyeshot devDept 在 WPF 应用程序中加载 STL 文件
我是 WPF 新手,无法使用 EyeShot Devdept 将 .stl 文件加载到我的 WPF 应用程序中。谁能给我一些指示?
代码片段:
c# - 使用 devDept Eyeshot 查找两个 3D 形状之间的差异
找到加载到 devDept Eyeshot 中的两个三维形状差异的最佳算法是什么?
我已经从 Eyeshot 中的 CAD 文件中加载了这两个形状,并希望突出显示形状的差异。
提前致谢。
c# - 哪个 Eyeshot 实体更有效?
我正在使用 WPF Control Eyeshot ( http://www.devdept.com/ ) 来构建一个应用程序,在该应用程序中我处理多个 3D 实体,但我不在它们之间执行布尔运算。
Eyeshot 为我提供了此类实体(圆柱体、球体、立方体等)的以下选项:Mesh、Solid、Surface 或 Solid3D。
我很困惑我应该使用其中的哪一个,因为它们都足以满足我的需求。
哪一个在内存消耗和性能方面更高效?
c# - 从 devdept.eyeshot 6 迁移到 eyeshot 9
我有 ac# 应用程序,其中使用 devDept.Eyeshot 6 进行图形设计。现在我想从 devDept.Eyeshot 6 迁移到 devDept.Eyeshot 9。这怎么可能?我什至在我的参考资料中添加了 Eyeshot 9 的 dll 文件,但我还没有工作。你们当中有没有人给我另一个建议?提前致谢
json - 将 JSON 元数据字符串添加到 STEP 文件
我正在使用 DevDept 的 Eyeshot 库来管理 3D 图形文件,其中包含代表金属铸模部件的几何图形。这些主要是基本的 Brep 原语或 STL 文件类型导入,组合成一个场景。
每个几何形状都与模拟器中使用的热属性相关联。如果我使用 STEP 作为导出格式,我想将热属性作为元数据包含在内,或者作为带有索引的单独自定义实体、数字或字符串键,或者属性本身。
在任何一种情况下,热属性都可以很容易地表示为多行 JSON 字符串。
是否可以在 STEP 文件中包含这样的描述性元数据?什么是实现这一目标的好方法?
c# - 无法加载文件或程序集“CopyModules.dll”或其依赖项之一。指定的模块无法找到
devDept.Eyeshot.Translators.ReadAutodesk
使用 Eyeshot Ultimate 11 的 WPF 控件的已发布应用程序在调用时抛出异常并显示以下消息:
无法加载文件或程序集“CopyModules.dll”或其依赖项之一。指定的模块无法找到。
堆栈跟踪显示在这里:
.
CopyModules.dll
存在于应用程序中。
在某些计算机中会引发此异常,但在其他计算机中不会。
我们尝试将所有 dll 复制~\devDept Software\Eyeshot Ultimate 11\Bin\x86
到应用程序的bin
文件夹中,但这并没有解决问题。
我们需要做些什么来防止这种情况发生吗?
c# - 在 Eyeshot 11 中选择 Solid3D 实体的边和顶点
我在一个块中有一个 Solid3D 对象,需要选择它的边缘。
我试过了:
由于块被视为单个对象,这样做会选择整个 Solid3D 对象。
你能建议我一个可以用来解决这个问题的解决方案吗?
eyeshot - 加入简单的多边形并在 Eyeshot 中绘制生成的轮廓
加入多边形集合并使用 Eyeshot 绘制结果轮廓的最简单方法是什么?到目前为止,我只能获得填充区域,但我对轮廓的合并感兴趣。
eyeshot - 如何在视野范围内获得 BlockReference 的 boxmin
我将一些实体添加到块中,并将引用添加到视口中。我编写了“new blockReference(blockName).boxmin”,它会捕获异常“NullReferenceException”。我还需要添加什么代码?或者它有另一种方法来获取组实体 boxsize。