问题标签 [eyeshot]
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eyeshot - 如何让曲线实体在曲面实体的两侧都可见?
我对视野很陌生,所以如果我遗漏了一些明显的东西,请说。
我有一个与平面相交的混合曲面,以尝试在我的曲面上获得“网格”线。问题是曲线只显示在表面的内侧,我希望它们在两侧都可见。
是否对我的方法进行了调整,或者是否有更好的方法来实现我想要的?
下面的通用代码示例。
c# - Eyeshot 组件 RenderToBitmap 分辨率
我正在尝试使用 ViewPortLayout 生成我的 3D 模型的图片
但我获得的图片分辨率较低(与屏幕上显示的分辨率相同)并且大部分文本(引号)无法阅读。我试图在渲染方法中改变分辨率,修改相机参数,但它不会改变任何东西。
有没有办法为我要生成的图片设置更好的分辨率?
c# - 如何找出表面在哪个表面之下?
我需要使用视野库在哪个表面下。下面的代码无法正常工作。
eyeshot - 如何防止在 Eyeshot 上旋转?
我的视觉项目是显示.dwg
文件。但是当触摸屏幕时,屏幕会旋转。
我想在原生触摸移动事件中将旋转事件更改为平移事件。这可能吗?如果这是不可能的,那么我想防止旋转屏幕。
c# - 如何在 devdept eyeshot 中检查一个点是否在表面内
我想找到一个点是否在修剪的表面内。在下面的图片中,认为我有一个内部有孔的表面,还有一个显示为红色的点。如何检查修剪曲面内的点。
我使用了以下代码,但它不起作用。在下面的代码中,surfaceEntity 是一个 Surface 对象,其中红色指向内部。pntEntity 也是一个实体,就是下图中的红点。
图片
c# - 如何在 Eyeshot 12 中绘制有限线
我需要从原点向上 x 个单位绘制一条代表 z 轴的线。我能够通过将一个分配给 Model.Grid.Plane 来创建一个 xy 平面。对于上下文,我将构建一个点云作为一个实体插入到网格上(已经弄清楚了)。
我试图查看示例,但对于我的需求而言,它们似乎过于复杂。任何信息,将不胜感激!
c# - 如何更改 Mesh.CreateBox 的位置
创建网格后设置位置(x,y,z)的方法是什么
所以我想设置为 x=0, y=400, z=0
dosent 工作它总是设置到另一个位置
eyeshot - 插在某些电脑上的图片看不清楚
我将图片插入视野。插入的图片和源图片一样清晰,但是在少数电脑上,图片会变得特别模糊。我把客户的系统信息发过来看看对解决这个问题有帮助吗?
非常感谢!
c# - 在 Windows Server 上使用 Eyeshot 2021 时出现 ZoomFit 错误
下午好,我正在尝试在 .NET Framework Web 应用程序中使用 Eyeshot 来创建位图图像。我的代码中的过程步骤如下:我生成所有必要的实体,然后将它们添加到 Web 应用程序中不可见的模型控件;添加所有实体后,我使用 ZoomFit() 方法缩放到所需的实体,然后使用 RenderToBitmap() 方法创建位图图像。该问题与 ZoomFit() 方法有关:执行时,它会给出以下错误消息:“必须先创建控件的句柄”。有关创建模型控件的代码部分如下:
但是,只有在远程服务器(Windows Server 2012)上发布 Web 应用程序时才会遇到此问题;事实上,当我使用自己的个人电脑(Windows 10)作为服务器发布它时,一切正常。我已经检查了发布的 Web 应用程序中是否存在所有 Eyeshot DLL,并且我的 PC 和服务器上的 IIS 设置是相同的。这可能是与 Eyeshot DLL 隐式调用且在 Windows Server 上不存在的一些缺失引用相关的问题吗?你认为是什么问题?
亲切的问候,
贾科莫·巴莱斯特里里