问题标签 [cuvid]

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cuda - Nvidia NVDEC - 将解码帧复制到 D3D11 NV12 纹理

我正在尝试将 NV12 NVDEC 解码缓冲区直接复制到 NV12 d3d11 纹理中。到目前为止没有运气。我设法做的是使用 2 个 d3d11 纹理(亮度 + 色度)、 2 cuGraphicsMapResources、 2 cuGraphicsSubResourceGetMappedArray、 2CUDA_MEMCPY2D和一个像素着色器来合并所有的双镜头副本……无法执行单镜头副本,也没有响应到目前为止,来自 NVidia 论坛。

我发现这个老问题面临一个非常相似的问题,也没有解决方案。

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cuda - cuvidGetDecoderCaps CUDA SDK 无法获取解码能力

我有一台带有 Tesla T4 GPU 的服务器。我正在尝试在 GPU 上解码 H264 视频。我正在使用 Cuda SDK 来获取 CUVIDDECODECAPS(GPU 的解码能力),但它返回 0 到 MinWidth、MinHeight、MaxWidth、MaxHeight 和 false 到“bIsSupported”。IE。此硬件不支持在 GPU 上解码。但是根据这个链接T4确实支持视频解码。

下面是代码片段。

下面是驱动和cuda版本

NVIDIA-SMI 440.118.02 驱动程序版本:440.118.02 CUDA 版本:10.2 Nvidia 视频编解码器 SDK 为 11.0.10

有谁知道我在这里做错了什么?

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ffmpeg - 使用 ffmpeg 完全 GPU 加速(解码、去隔行、缩放、编码)HLS 可变流

我正在尝试使用 ffmpeg 创建一个可变的 HLS MBR 实时流,它将在 GPU 级别完全加速。这意味着加速解码、去隔行、缩放和编码。这是我破碎的例子......

注意:我的显卡可以处理超过 2 个并发编码。我收到一个经典错误“无法在过滤器'Parsed_split_1'和过滤器'auto_scaler_0'支持的格式之间进行转换”。

我的目标是真的吗?或者在这种情况下尽可能高效地使用 GPU 的正确方法是什么?谢谢您的帮助。