问题标签 [cs4]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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flash - 是否可以在 Actionscript 2.0 中访问框架的 NAME 属性?

我将第 50 帧命名为_foo(在 IDE 中)。

我可以随时追踪this._currentFrame(并得到一个号码)。

我可以gotoAndPlay("_foo");

但是我怎样才能知道当前帧是否是_foo电影播放的呢?

这可能吗?

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flash - 输入文本字段“错误”

我尝试从 INPUT 类型的文本字段获取输入并将其数值保存在几个变量上,但是当我输入例如 1 或任何数字时,我在跟踪调试中得到 Nan,在我输入另一个数字后,我得到第一个我放了另一个,我得到了前两个,依此类推。我做错了什么?这是我的代码中的一些片段。

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javascript - Photoshop“保存到网络”自动化

我对 Photoshop(仍然是 CS4)还很陌生,我经常为网站设计,将它们切片需要相当多的时间。一些网站的图层都将具有相同的确切大小,并且它们相互堆叠(幻灯片,那种类型的东西)。

我通常将这些图层移动到具有我需要的大小的新文档中,一次显示一个,并将“保存为网络”作为 24 位透明(非交错)PNG。有时它只有 5 张图像,有时是 10 倍。我不介意为此获得报酬,但一段时间后它变得非常无聊,我想自动化它。

我对 Illustrator 的 Adob​​e 特定 API 有一些基本的 JS 经验,但没有使用 Photoshop 的经验。

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flash - 动作脚本 3 问题

我正在尝试开发一个 Flash 程序,它依赖于一些图形和声音以及一个数组(等等!)。我的问题如下。我想要一个名为“graphics”的文件夹,其中包含具有预定义名称的图形(例如:background.jpeg、enemy.jpeg 等)和另一个名为“sound”的文件夹以及相应的文件。当我构建项目时,是否有可能从这些文件夹中读取 Flash 以获取适当的信息?我不想一直从库中删除/添加(我知道可以这样做),所以我想的是一个配置文件,它将指示 Flash 程序从预定义的文件夹中获取其图形和声音。我不知道我是否说得对(因为英语不是我的母语),但这可能吗?如果有可能,那么我可以在 Flash 中创建一个没有预定义大小的数组,但它将由这些文件夹的元素(图形、声音)指定吗?该程序将加载到任何人都可以下载的服务器上,但我不想通过 Internet 通过加载程序传输图形/声音。我想在构建时将它们构建到 SWF 中,但不使用该库。可能吗?

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flash - 如何从带有 as3 的文件夹中读取所有图像以进行幻灯片放映

我想在幻灯片中显示文件夹中的所有图像,而不必专门使用 CS4 - AS3 指定每个文件名。

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javascript - 如何在 Adob​​e Dreamweaver CS4 上使用 javascript

我正在我的个人网站上工作并且正在学习 javascript(昨天开始)-

我的电脑是 Mac,我在 Internet 上找不到如何在 Adob​​e Dreamweaver CS4 上使用 javascript。具体来说,我正在尝试使用名为Galleria的照片幻灯片。在 PC 上,他们说将 .js 文件放入 Dreamweaver 的文件夹之一。

这些是步骤:

Galleria 1.2 目前处于测试阶段。您可以按照以下简单步骤以更简单的形式自行尝试:

  1. 下载 Galleria(每晚构建)
  2. 开箱等
  3. 包括 jquery 和 Galleria:

    <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1/jquery.min.js"></script>

    <script src="galleria/src/galleria.js"></script>

  4. 加载主题:

    < script>Galleria.loadTheme('galleria/themes/galleria.classic.js');</script>

  5. 添加图片:

    <div class="images"><img src="me.jpg"><img src="you.jpg">

  6. Fire upp 画廊:

    <脚本>$('.images').galleria();</script>

第 3 步是否为我调用 jQuery 和 Galleria,所以我不需要将 .js 文件放在某处?还是我需要将 .js 文件上传到我的网站,然后更改此行以适应 -

<script src="galleria/src/galleria.js">

有人可以启发我吗?

谢谢。

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actionscript-3 - AS3 使用数组将 EventListener 添加到现有 Button

我正在尝试使用数组将点击侦听器添加到现有按钮。黑色,蓝色...等是按钮名称。嵌套按钮的位置是:this.mc1.mc2.contents.m3.black.addEventListener(MouseEvent.CLICK, doThisFunction);

任何帮助将不胜感激!

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flash - 如何停止 Flash CS4 补间动画?

我已经开始在 CS4 中使用补间动画,我对如何设置持续时间感到困惑。我能描述这一点的最佳方式是将其与现在所谓的经典补间进行比较……</p>

在经典补间中,我设置了特定动画的开始和结束关键帧,当播放头到达结束关键帧时,动画停止……</p>

在 CS4+ Motion Tween 中,我设置了第一个关键帧,然后使用运动编辑器进行了更改,但是当我将帧添加到时间轴时,补间继续增长,并且动画无法正确停止。是否有一些技巧可以告诉 Motion Tween 它应该只有 X 帧?

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flash - 我可以以某种方式使用 CS4 构建一个使用新 FLVPlayback 组件的 AS2 项目吗?

我们有一个用 AS2 编写的大型项目,其中包含旧的 FLVPlayback 组件,该组件负责 FLV 的渐进式下载播放。我想支持 MP4 文件(现在在 Flash 9 和更新的 FLVPlayback 中支持)但不想重写所有项目。

我在 SO 上的各种帖子中看到,推测可能使用 CS4 打开 AS2 项目,将 FLVPlayback 组件替换为较新的组件并构建。

这可能吗?

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android - Android 手机的 Flash 测试

好的,

我是失业学生,我想为 adobe 的 android 手机和 flash 10.1 手机游戏竞赛之一制作游戏

好吧,虽然我有cs4,但我没有cs5,也没有钱升级或购买测试手机。

所以我想知道是否仍然可以在 android 平台上用 flash 10.1 游戏模拟测试,还是我不走运。

我有 android sdk 和 eclipse 插件,是他们偶然的一种方式,我可以从那里测试 swf。

编辑:我可能有一个可能的解决方案。我最近了解到 cs5 中的 Device Central 可能不会在 30 天后过期,如果我至少仍然可以测试 swf,但只是不使用 flash cs5,这将非常有帮助。当然,我现在要等一个月才能确定(刚刚安装了 cs5),但我会在 adobe 论坛上询问我是否可以得到更快的响应,并认为可能有些人可能想知道回答。