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我正在尝试开发一个 Flash 程序,它依赖于一些图形和声音以及一个数组(等等!)。我的问题如下。我想要一个名为“graphics”的文件夹,其中包含具有预定义名称的图形(例如:background.jpeg、enemy.jpeg 等)和另一个名为“sound”的文件夹以及相应的文件。当我构建项目时,是否有可能从这些文件夹中读取 Flash 以获取适当的信息?我不想一直从库中删除/添加(我知道可以这样做),所以我想的是一个配置文件,它将指示 Flash 程序从预定义的文件夹中获取其图形和声音。我不知道我是否说得对(因为英语不是我的母语),但这可能吗?如果有可能,那么我可以在 Flash 中创建一个没有预定义大小的数组,但它将由这些文件夹的元素(图形、声音)指定吗?该程序将加载到任何人都可以下载的服务器上,但我不想通过 Internet 通过加载程序传输图形/声音。我想在构建时将它们构建到 SWF 中,但不使用该库。可能吗?

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Flash 无法访问文件系统以获取此类信息。您必须创建一个带有资产列表的 xml 或 json 文件并将其发送到您的 flash 文件。如果文件来自 CMS,则自动填充 json 或 xml 文件非常简单,因此几乎可以实现相同的效果!

于 2010-07-02T20:27:57.223 回答