问题标签 [cs4]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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flash - 是否有关于闪存如何跨关键帧管理命名实例的文档?

我正在寻找有关 Flash 如何跨关键帧管理具有相同名称的对象实例的技术文档。

到目前为止,我注意到当播放头移动到另一个帧时,如果同名对象具有相同的类型,则实例及其动态设置的属性会被保留。

另一方面,一旦播放头转到命名实例是不同类型的帧,它就会创建一个新类型的新实例(使用原始名称),而旧类型的原始实例是永久丢弃并且命名实例上的所有动态设置属性都将丢失(因为它是一个新实例)。

如果你回到原来的框架,它不会恢复原来的实例,而是把它当作另一个变化,并再次构造一个新的实例。是否有任何文档描述了这种行为?

关于“时间线实例的连续性”的类似问题:http ://www.kirupa.com/forum/showthread.php?t=316612 我也很惊讶属性会延续。这似乎是一个运行时功能,其中 Flash 将创建一个新实例,仅当(实例名称/符号类型)对在下一个关键帧中发生变化(即,如果命名实例“obj”在两者中都指“球”)关键帧,那么它将保持相同的实例;但如果“obj”在下一个关键帧中引用“正方形”,则将创建一个新的“正方形”实例)。这是有道理的,但是这种行为是否得到保证?

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flash - 如何在 Flash CS4 上使用 SWC 文件

我试图了解如何使用我在 Flash CS4 中的 swc 文件。

当我在网上搜索这个关于肉体的主题时,有两个问题: 1. 我知道如何处理 Flex 并且解释是指 flex。2. 我还没有找到 1 个简单的示例来演示将 swc 文件放在何处、在 fla 上写什么以使其工作等...

我想问一下是否有人知道一个简单的示例 - 或 - 分步示例,以便我知道它是如何工作的......

阿隆

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flash - AS3 AutoScroll 速度控制

我正在尝试获得一个菜单,其中包含我将以一定速度滚动浏览的视频。现在我有 30FPS,我试图降低它并没有帮助。谁能帮我控制自动滚动的速度?下面是代码。我很感激任何帮助。

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javascript - 如何在 Dreamweaver 中突出显示(未)使用的 JavaScript

我在 Dreamweaver CS4 中工作并实现了我在网上找到的用于画廊功能的 JQuery 代码。我只使用了一小部分可用的图库功能,并且想删除未使用的脚本以获得更清晰和更清晰的脚本。但是作为一个 JavaScript 初学者,我无法确定什么是重要的,什么不是。我的问题:Dreamweaver 中是否有办法查看/突出显示该站点正在使用的 JS 代码?我正在想象一个工具,您可以在运行实时视图时打开它,以可视化正在使用的代码部分。或者,反过来,有没有办法突出未使用的代码。实时代码按钮似乎没有这样做。谢谢你的帮助!

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actionscript-3 - Flash CS4/AS3:控制台和文本区域之间用于打印 UTF-16 字符的不同行为

将打印“%D0%B4”,这是该字符的正确 URL 编码(相当于“A”的西里尔文)。

但是,如果我要这样做..

打印出来的是:

这当然是不正确的。不过,简单地跟踪上面的 unescape 会返回正确的西里尔字符!对于这个 texarea,转义“ä”会返回其 unicode 代码点“%u0434”。

我不确定到底发生了什么事情会搞砸这一切,但是......

Web 编码中的 UTF-16 д 为:%FE%FF%00%D0%00%B4

然而

Web 编码中的 UTF-16 ä 为:%00%D0%00%B4

所以它在开始时用一些东西填充这个值。为什么跟踪会提供与打印到(空)文本区域不同的文本?发生了什么事?

有问题的文本区域没有附加任何奇怪的编码属性,如果这种事情是可能的的话。

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actionscript-3 - 符号内闪烁 CS4/AS3 符号

我正在尝试在 Flash CS4 中创建一个多层次的地牢冒险。布局是一个名为 Level 的符号创建的实例,符号内有多个墙子符号(墙),墙的实例。有一个从 Wall.As 调用的碰撞程序来阻止玩家穿过墙壁。水平是围绕中心点 (0,0) 绘制的。当我在 Level(关卡)的舞台上创建实例时,碰撞测试器使用的是绘制在 0,0 左右的墙壁的 xy 坐标,而不是它出现在舞台上的“真实”xy。所以我需要知道的是,如何使用现场舞台信息“更新”每个墙子符号的 xy,覆盖在父级中绘制的 XY。不幸的是,它必须更新(我不能让它保持静态),因为关卡很大,所以必须滚动。

谢谢你的建议。

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flash - 增加 Flash 场景长度

我正在制作一个侧面滚动的 Flash 游戏。该级别是预先制作的,因此没有在运行时产生的对象。现在我把这个关卡做得很长,但是在编辑器窗口中它突然停止了。但在游戏中它仍然滚动。

这是在编辑器中。可以看到滚动条不能再向左了:
在游戏中

在游戏中:
在此处输入图像描述

该级别比编辑器中显示的要长。起初它只是在场景的边界放置一个物体来增加它。但这不再起作用了。如何增加场景宽度?

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php - 当我键入双引号或括号时,Dreamweaver CS4 非常慢

我知道这不是一个真正的代码问题,但我最近升级到 Dreamweaver CS4,每次我在代码视图中键入双引号或括号(代码在 PHP 中)时,Dreamweaver 都会冻结几秒钟,然后我得到 Mac 风车的东西. 我的猜测是 Dreamweaver 正在尝试进行某种验证或检查,或者可能只是在分析如何为代码着色,但无论它在做什么,它都需要很长时间,而且当我正在输入代码时真的很烦人。

文件越长,需要的时间就越长。仅当文件超过 5000 行左右时才真正值得注意,而且我知道拥有超过 5000 行代码的文件可能不是“最佳实践”,但我有一些接近 20,000 行的文件,而且 Dreamweaver 似乎每次都几乎崩溃我键入双引号或括号。

CS3 运行良好,但我认为这不是我的电脑(配备 2.93 GHz Intel Core 2 Duo 的 iMac,4 GB 内存)。无论如何,我的问题是有没有人知道我是否可以做些什么来解决这个问题(除了分解我所有的大文件)?也许我可以在 Dreamweaver 中关闭一些验证或设置?

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flash - 如何在 Flash CS4 中从一帧滑到另一帧?

嘿,我正在使用 Flash CS4 制作一个选择你自己的冒险互动小说游戏。我能够创建基本结构,但我想在玩家做出选择时在帧之间添加一些过渡。我想让它看起来像一帧向左滑动,然后下一帧滑入视图。

请注意,我几乎没有操作脚本的经验。

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flash - 单击按钮后尝试播放声音后,在 Flash CS4 中出现调试错误 1046

Noobie Flash 编程器在这里。我试图让 Flash 电影在用户单击按钮后播放导入的打孔声。我收到此错误:“1046:找不到类型或不是编译时常量:打孔。”

这是代码:

改变“var打孔:打孔=新打孔();” 到“var punchSound:punch = new punch();” 解决了我的问题,但我想知道为什么“var punch:punch = new punch();” 没用?

提前致谢