问题标签 [cryengine]
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c++ - 使用西里尔字母构建项目的 CMake 错误
我在构建我的项目时出错。
我使用最后一个 CMake 版本。
和 CryEngine。
端编码问题:
РЎР±РѕСЂРєР° начаС,Р° 03.07.2017 11:48:53。
Проект "C:\Users\HP\Documents\CRYENGINE Projects\My Project\Solutions\Game.win_x64\CMakeFiles\CMakeTmp\cmTC_ba43f.vcxproj" РІ СѓР·Р»РРµ 1 (целевСС‹РРµ РѕР ‚С‹ РїРѕ умолчанию)。
PrepareForBuild:
Создание РєР°С,алога "cmTC_ba43f.dir\Debug\"。
Создание РєР°С,алога "C:\Users\HP\Documents\CRYENGINE Projects\My Project\Solutions\Game.win_x64\CMakeFiles\CMakeTmp\Debug\"。
Создание РєР°С,алога "cmTC_ba43f.dir\Debug\cmTC_ba43f.tlog\"。
初始化构建状态:
Создание "cmTC_ba43f.dir\Debug\cmTC_ba43f.tlog\unsuccessfulbuild", С,ак как было задано "始终创建"。
Cl编译:
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\Community\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\bin\HostX86\x64\CL.exe /c /Zi /W3 /WX- /diagnostics:classic /Od / Ob0 /D WIN32 /D _WINDOWS /D "CMAKE_INTDIR=\"Debug\"" /D _MBCS /Gm- /EHsc /RTC1 /MDd /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Zc:inline /GR /Fo"cmTC_ba43f.dir\Debug\" /Fd"cmTC_ba43f.dir\Debug\vc141.pdb" /Gd /TP /errorReport:queue "C:\Users\HP\Documents\CRYENGINE Projects\My Project\Solutions\Game .win_x64\CMakeFiles\feature_tests.cxx"
РћРїС,имизирующий компиляС,РѕСЂ Microsoft (R) C/C++ РІРµСРСЃРёРё4Р10.2501 x6
(C) Корпорация МайкрософС,(微软公司)。Р'СЃРµ права защищены。
cl /c /Zi /W3 /WX- /diagnostics:classic /Od /Ob0 /D WIN32 /D _WINDOWS /D "CMAKE_INTDIR=\"Debug\"" /D _MBCS /Gm- /EHsc /RTC1 /MDd /GS / fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Zc:inline /GR /Fo"cmTC_ba43f.dir\Debug\" /Fd"cmTC_ba43f.dir\Debug\vc141.pdb" /Gd /TP /errorReport:queue "C :\Users\HP\Documents\CRYENGINE Projects\My Project\Solutions\Game.win_x64\CMakeFiles\feature_tests.cxx"
feature_tests.cxx
关联:
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\Community\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\bin\HostX86\x64\link.exe /ERRORREPORT:QUEUE /OUT:"C:\Users\HP\Documents \CRYENGINE Projects\My Project\Solutions\Game.win_x64\CMakeFiles\CMakeTmp\Debug\cmTC_ba43f.exe" /INCREMENTAL /NOLOGO kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid。 lib comdlg32.lib advapi32.lib /MANIFEST /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /manifest:embed /DEBUG /PDB:"C:/Users/HP/Documents/CRYENGINE Projects/My Project/Solutions /Game.win_x64/CMakeFiles/CMakeTmp/Debug/cmTC_ba43f.pdb" /SUBSYSTEM:CONSOLE /TLBID:1 /DYNAMICBASE /NXCOMPAT /IMPLIB:"C:/Users/HP/Documents/CRYENGINE Projects/My Project/Solutions/Game。 win_x64/CMakeFiles/CMakeTmp/Debug/cmTC_ba43f.lib"/MACHINE:X64 /machine:x64 cmTC_ba43f.dir\Debug\feature_tests.obj
cmTC_ba43f.vcxproj -> C:\Users\HP\Documents\CRYENGINE Projects\My Project\Solutions\Game.win_x64\CMakeFiles\CMakeTmp\Debug\cmTC_ba43f.exe
最终构建状态:
Файл "cmTC_ba43f.dir\Debug\cmTC_ba43f.tlog\unsuccessfulbuild" удаляется。
Обращение Рє "cmTC_ba43f.dir\Debug\cmTC_ba43f.tlog\cmTC_ba43f.lastbuildstate"。
РЎР±РѕСЂРєР° проекС,Р° "C:\Users\HP\Documents\CRYENGINE Projects\My Project\Solutions\Game.win_x64\CMakeFiles\CMakeTmp\cmTC_ba43f.vcxproj" »РµРІС‹Рµ объекты РїРѕ умолчанию)。
РЎР±РѕСЂРєР° успешно завершена。
Прошло времени 00:00:00.97
我在 Windows 中有俄语
Visual Studio 2017 英文版
cryengine - Cryengine 5.4 命令
我想在 cryengine 中限制 FPS。有人建议我使用命令r_Vsync 0
和sys_maxfps 30
(我可能会出错,但在控制台中我使用了正确的命令),但 FPS 仍然超过 360。我该如何解决这个问题?
c++ - 构建独立发布项目 CryEngine V
我正在使用 CryEngine V (5.5) 制作我的项目,并且我想获得一个独立发布版本。我真的要疯了。我的项目是第一人称射击模板,对 boost 和 OpenSSL 有一些依赖。我能够构建发布和配置文件解决方案,如果我构建“打包构建”,bin 文件夹下的独立可执行文件在我的机器上运行没有问题。我的问题是当我尝试在另一台机器上导出构建的包时:游戏说它找不到 Game.dll。在文档中,我找不到一些可靠的参考资料或干净的示例(如果我尝试按照所需步骤执行任何操作,我到处都会出错)。谁能解释我如何正确地做到这一点?文档太差了,无法清楚地理解这个过程。
谢谢
import - Cryengine 3 Cgf 上传失败
我在暂存从 3ds max 导入的对象时看到此错误。我得到的错误是:
我可以使用什么资源方法来解决问题?