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我正在使用 CryEngine V (5.5) 制作我的项目,并且我想获得一个独立发布版本。我真的要疯了。我的项目是第一人称射击模板,对 boost 和 OpenSSL 有一些依赖。我能够构建发布和配置文件解决方案,如果我构建“打包构建”,bin 文件夹下的独立可执行文件在我的机器上运行没有问题。我的问题是当我尝试在另一台机器上导出构建的包时:游戏说它找不到 Game.dll。在文档中,我找不到一些可靠的参考资料或干净的示例(如果我尝试按照所需步骤执行任何操作,我到处都会出错)。谁能解释我如何正确地做到这一点?文档太差了,无法清楚地理解这个过程。

谢谢

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