问题标签 [cocoonjs]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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javascript - 科尔多瓦不使用threejs?

我有一个用 javascript 中的 three.js 编写的游戏,我正在使用 Cordova 尝试将其放在 IOS 和 android 商店,但 Cordova 似乎不支持 webGL,如果我使用画布渲染器,我的游戏真的很慢,我正在考虑尝试 cocoonJS。

所以基本上我可以在 Cordova 中使用 three.js,如果不能,cocoonJS 是否支持 webGL?

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android - CocoonJS 显示空白屏幕

我正在使用 ImpactJS 框架进行工作,并且我尝试了大多数人所做的让他们的游戏正常工作但没有运气的方法,最近我尝试按照该线程的说明进行操作:http: //impactjs.com/forums /help/cocoonjs/page/1

似乎无论我做什么 CocoonJS 都拒绝启动 Impact 框架(我已经尝试过使用游戏和仅使用框架,但没有任何反应),每当我启动游戏时,我都会以大约 60 fps 的速度运行黑屏。

同样,我只是想让框架本身工作,但即使这样似乎也是不可能的。有没有人有什么建议?

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javascript - 为什么通过 Cocoon JS 在 iPad3 上 3D 这么慢?

在 Nexus 7 上,通过 CocoonJS 的 Gangnam Style Doom 演示以健康的 35 FPS 运行。在 iPad 3 上,相同的演示以 5 FPS 运行!

我自己的项目(使用 ThreeJS)在 Nexus 7 上以 50-60 FPS 的速度运行,而在 100 美元的廉价 Android 手机(Cubot P9)上以 30FPS 的速度运行。在 iPad3 上,它以大约 15 FPS 的速度运行。

为什么在 iPad 上这么慢?iPad3 运行大多数 3D 游戏都很好,很好,很流畅。

我自己的测试似乎表明这与 3D 对象的数量有关,而不是多边形的数量,例如 100 个低多边形立方体(1200 个多边形)速度很慢,而一个具有 6000 个多边形的对象运行速度很快。

我认为这不是 ThreeJS 的问题,因为 Gangnam Doom 演示使用的是 PlayCanvas。

我很惊讶没有其他人注意到这一点。有人在 iPad 4/Air 上测试过江南演示吗?

任何想法表示赞赏。

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android - 如何让我的 android webview 在本地加载

我有个疑问。发生的情况如下:我使用 cocoonjs contruct 2 导出了我的游戏,但我想在我的 android webview 上运行它,因为我想实现 starApp,而 cocoonjs 不支持这个。因此,使用下面的代码,我只得到一个空白屏幕。但是在我的启动器 cocoonjs 中,同样的项目可以正常工作,只是我选择了 Canvas + 任何人都可以帮助我吗?

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2d-games - 手机游戏开发

有几次我一直在研究开发手机游戏的最佳方式和工具,得出一个小结论:我需要有知识的人帮助我,告诉我什么是最好的游戏开发工具。我试图轻松构建 2 但没有得到任何结果,我已经准备好了整个游戏,但我在手机上运行不完美。它崩溃了,单独关闭,并且游戏采用了轻飘飘的小鸟风格,但是,实际上图形更好,仅好 10%,但是,我仍然有自动锁定和崩溃游戏的问题。我的手机是三星 Galaxy Tab。

那你推荐什么工具?我喜欢考虑平台游戏,风格为 mário bross。因此,作为教育方面。

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android - HTML 媒体捕获 ludei cocoonJS 支持

我正在使用 Ludei CocoonJS 来构建我的 html5 应用程序。

我使用 HTML5 媒体捕获 ( http://dev.w3.org/2009/dap/camera/ ) 来获取我想要解码的图像以获得二维码。

我正在使用此标签来启动相机默认相机或从设备上传照片:

它适用于 Mac 的 safari 和 android firefox 的网络浏览器。

问题是当我使用 Ludei 构建我的 apk 应用程序时,当我点击它时没有任何反应。在我的 android 设备上使用 CocoonJS Launcher 时出现同样的问题。

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html - Quintus 到 Android

我曾尝试谷歌并阅读 Quintus wiki,但没有解决方案。为什么 quintus 平台游戏需要服务器才能运行?因为这个我不能使用 phonegap 或 cocoonjs 将我的项目转换为 android 游戏。有没有更好的 HTML5 2d 游戏引擎可以在没有服务器的情况下使用?或者我该怎么做才能让 quintus 作为 android 应用程序运行?

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javascript - CocoonJS 和 Panda.js - 个人资料图片类型的东西可能吗?

我想知道是否可以使用 iPhone 相机,拍摄该图像,让用户选择面部,然后在 CocoonJS 和 PandaJS 中裁剪出该面部。我需要这样做来制作个人资料类型的东西,但我只想要用户选择的脸部部分。

谢谢。

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android - 是否可以使用 cocoonjs 创建 Android 动态壁纸?

根据问题标题,有没有办法使用 CocoonJS 实现 Android 动态壁纸?无论是作为独立应用程序还是作为现有应用程序的附加服务,都没有关系。我似乎根本找不到任何证据表明这是可能的,尽管似乎没有任何技术原因。

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cocoonjs - CocoonJS webview:返回一个页面

我只是在 CocoonJS 启动器中尝试一个简单的应用程序,其中包含一些打开一些外部页面的链接。

这很好用,但问题是我无法确定返回页面的方法(即返回历史记录)。启动器应用程序只是全屏显示页面,根本看不到任何用户控件。这很麻烦,因为当我的用户点击广告时,我希望他们能够回到游戏中。

我错过了什么还是根本不支持?