问题标签 [camera]
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iphone - 相框 - iPhone
我希望能够拍摄一张照片(相机或图书馆)并在其上覆盖类似相框的东西,然后将其保存回相机胶卷。我应该研究OpenGL吗?或者,什么?
感谢您的指点。
xcode - 如何访问使用 takePicture 捕获的图像
使用 takePicture,相机会捕获图像(单击),但是它不会调用 imagePickerController:didFinishPickingMediaWithInfo: 方法。那么我们如何访问图像呢?
iphone - 检测相机的光圈何时在 iPhone 上打开
对于自定义相机叠加层,我需要找出虹膜何时打开,因为我的叠加层将始终在虹膜关闭时显示(然后动画打开)。
有任何想法吗 ?
iphone - iPhone 的默认相机应用程序如何如此快速地保存照片?
到目前为止,我已经设法为 iPhone 创建了一个应用程序,它可以拍摄多张图像,每张图像之间的间隔约为 3 秒。我在一个单独的线程中异步处理每个图像,一切都很好,直到将图像保存在 iPhone 磁盘上。然后使用 JPEG 表示将图像保存到磁盘大约需要 12 秒。
Apple 是如何做到的,他们是如何设法将单个图像如此快速地保存到磁盘上的?他们正在使用什么技巧?我看到动画让用户分心了一段时间,但所需的时间仍然低于 12 秒!
提前致谢。
iphone - iPhone上的自定义相机工具栏
我已经为 iPhone 创建了一个相机应用程序,现在我坐下来完善它的最后一个。我的应用程序是一个拼贴应用程序,用户可以在其中连续拍摄多张照片。
就像今天一样,我有一个自定义的相机视图,其中包含一个用于拍照的 UIButton 和一个用于返回主视图的 UIButton。
问题是我的应用程序是为横向模式设计的,而相机控件只能以纵向模式显示。这使得 GUI 的设计有点棘手,我现在想从视图中的按钮转移到工具栏中的按钮。初始化相机时,您可以设置一堆不同的参数,其中一个是UIImagePickerController.toolbarHidden。如果我将值设置为NO,它将显示一个空的工具栏,我的问题是,如何将项目添加到此工具栏?
我尝试了不同的解决方案,但没有任何运气。
谢谢,德里斯
android - Android 1.6 Camera rotation?
I posted this on the android dev forums, but wanted to reach out here.
One of the activities in our app was taking a picture. The picture preview shows the correct way on screen in 1.5 & 1.6, but when it is saved, it saves the jpg 90 rotated.
I can rotate it realtime when displaying, and I guess I could re-save it once saved. My issue is I would like to save it correctly when taking the picture.
My app while compiled in 1.5 works fine. I had some memory issues w/ 1.6 due to image size, which was strange b/c the image size increased when taking photos by taking a picture w/ surfaceholder/imagecapture callback. I seem to have fixed re-displaying those images by resizing them using a bitmapfactory matrix. But my camera is now rotating everything 90 degrees. It appears that my Override of surfaceChanged does nothing, which is where I was setting rotation at 90 (I can't remember why, it was 10 months ago!). I have tried at rotating the camera parameters paramters at 90 degrees, 0 degrees. It does not seem to do anything... any thoughts?
iphone - 使用 showsCameraControls = NO 触摸并专注于 3GS
我m developing a program that makes use of UIImagePicker custom class made by me, and the thing is I want to be able to use the manual-focus feature on the 3GS (the part where the user points where the camera should focus) and at the same time to use custom overlay view.
I
已将 showCameraControls 设置为 NO,以便可以通过编程方式拍摄图像并使用我自己的自定义叠加层,但是当相机控件被隐藏时,手动对焦功能也是如此。我什至将 UIApplication 子类化以捕获触摸事件并让 ImagePicker 继续接收事件以执行手动对焦功能。它适用于showsCameraControls = YES,但这不是我想要的。
- 有没有办法调用对 3GS 的关注?
- 有没有办法隐藏相机控件而不是处理触摸事件的视图(viewController)?
- 有没有办法让我使用默认的相机控件(带有叠加层)但仍然以编程方式拍摄连续照片?
我将非常感谢提供的任何帮助。
iphone - 获取相机 iphone sdk 拍摄的视频的持续时间
我正在尝试使用 iPhone 上的 UIImagePickerController 获取相机拍摄的视频的持续时间,有没有人找到解决方案?
谢谢
丹尼尔
.net - OpenCV 多线程调用
我制作了一个程序,它有两个线程,很快就会是三个,它试图同时从两个线程的网络摄像头获取图像。有没有办法做到这一点,或者有更好的方法来做到这一点?(使用openCV 1.1)
compiler-construction - 为 3.0 编译,可选支持 3.1 API
我的应用程序使用相机,并且由于 3.1 API(最重要的是cameraViewTransform),我添加了缩放功能。但我希望我的应用程序也能在 3.0 上运行(当然没有缩放)。问题是,我无法在 3.0 中编译应用程序,因为这条线调用了 3.1 属性:
CGAffineTransform initialTransform = photoPicker.cameraViewTransform;
如果它是一种方法,那么我可以使用 performSelector 或类似的东西。将其更改为 initialTransform = [photoPicker cameraViewTransform] 也不起作用。有什么解决办法吗?