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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
javascript - 选择照片上的区域
是否有任何免费的 JS 库来选择照片上的自定义调整大小区域?
iphone - box2d:更大的可点击/可触摸区域
我在使用 Cocos2D 的 iPhone 应用程序上使用 Box2D。我正在使用鼠标关节通过触摸拖动对象。处理触摸事件以使用 AABB 查询找到相应的 Box2D 主体。
我想扩展 Box2D 物体的面积。通过这种方式,我可以大致触摸我的身体并且仍然有反应。
有没有办法做到这一点?谢谢!
c# - 在 C# 中计算不规则多边形的面积
我已经设法编写了一个'for dummies' 如何在 C# 中计算不规则多边形的面积,但我需要它对于任何数量的顶点都是动态的。
有人可以帮忙吗?
班级:
表单加载:
dataGridView1.DataSource = verticies;
按下按钮时计算的代码:(硬编码为 4 点多边形 - 应该是任何数量...)
示例输出:
X1 = 930.9729 Y1 = 802.8789
X2 = 941.5341 Y2 = 805.662
X3 = 946.5828 Y3 = 799.271
X4 = 932.6215 Y4 = 797.0548
X5 = 930.9729 Y5 = 802.8789
面积 = 83.2566504099523
java - Java:计算三角形的面积
http://upload.wikimedia.org/math/f/e/5/fe56529cdaaaa9bb2f71c1ad8a1a454f.png <--面积公式
我正在尝试从二维笛卡尔坐标系中的 3 个点 (x,y) 计算三角形的面积。我假设我上面的公式正确地产生了三角形的面积(如果不是,请纠正我)但我的编译器说“运算符 - 不能应用于 java.awt.Point,java.awt.Point”。我假设它是这样说的,因为你不能互相减去点,但公式中的每个值都是 x 或 y 值,而不是点。我怎样才能修复我的代码,这样才能工作?谢谢!
math - n个圆的交集区域,每个圆的半径为'r'
概率陈述:在(-)无穷到(+)无穷的图形上绘制“N”个相等半径的圆。求相交的总面积,即图形上被两个或多个圆覆盖的所有区域。
iphone - CGPathContainsPoint 问题?
这是在 GameViewController.m
这是在 GameView.m
我无法弄清楚我写“这里发生了什么”的地方发生了什么?我想要这样,如果一只鸟被困在形状内,那么 [doDie] 就会发生。如果鸟没有被困在形状中,它会被填充。任何想法都非常感谢。
c - Gtk 绘图区域上的 Gtk 按钮
我与 Gtk 一起开发一些应用程序。我必须在地图上放一些按钮。我正在 GtkDrawingarea 上绘制地图,但我无法在其上放置按钮。有什么建议吗?谢谢
c# - 获取多面体(3D 对象)的表面积
我有一个 3D 表面(想想 xy 平面)。飞机可以倾斜。(想想坡路)。
给定定义表面的 3D 坐标列表(Point3D1X
、Point3D1Y
、Point3D1Z
、Point3D12X
、Point3D2Y
、Point3D2Z
、Point3D3X
、Point3D3Y
、Point3D3Z
等),如何计算表面的面积?
请注意,我的问题类似于在 2D 平面中查找区域。在二维平面中,我们有一个定义多边形的点列表,使用这个点列表我们可以找到多边形的面积。现在假设所有这些点都具有z
这样的值,即它们在 3D 中被提升以形成一个表面。我的问题是如何找到那个 3D 表面的面积?
jquery - JCrop - 无法移动选择
我有一个简单的jcrop
例子,我似乎无法弄清楚如何移动选择。我认为它可能是 JQuery 库,但我使用的是 v1.3.2,这是演示使用的。我jcrop
在另一个网站上使用过,当我打开它时一切正常。我尝试将allowMove
选项设置为,true
但它仍然不起作用。我在这里错过了什么吗?
algorithm - 在给定区域内搜索资源的技术/算法
我有一个平坦的区域,节点随机放置在这个平坦的表面上。我需要能够采取起点,以某种方式(算法)移动,找到节点并继续搜索的技术。我没有表面的整体视图(即我无法看到所有内容),只有有限的视图(即任何方向的 4 个单元格)。理想情况下,这些方法在它们的工作方式上是有效的。
任何正确方向的观点将不胜感激。