问题标签 [appwarp]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - 如何使用 APP42 服务器后端制作多人评分 Android?

我想尝试在我的游戏中实现多人评分系统。比如获取用户分数并比较获得最高分数的用户分数。但我不知道怎么做。请帮我。我正在使用 Android 平台和 appwarp 服务器后端

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java - 连接到 App42API 的后端用户 API - Libgdx & Android

我目前正在使用 android、libgdx、平铺地图和 AppWarp 的多人游戏 API 为 android 和桌面开发 2d 横向滚动条。我正在尝试实现 App42API 的用户系统,从中我可以将他们的 api 连接到我的游戏,从而启用多人游戏功能。我编写了一个注册脚本,它应该注册一个用户帐户并将其发送到 AppWarp 的 Cloud DB,但事实并非如此。当我运行我的游戏时,将所需的文本放入文本字​​段(用于创建帐户的输入)后,我收到以下错误:

我猜它没有正确连接到 AppWarp 的 api,但我不确定如何修复它。下面是我的 android 启动器类和我的注册类的代码。

** 我读到您必须通过在程序中调用它来初始化 app42api sdk。**

安卓启动器:

注册.java:

所以我希望我能很好地解释这一点。我只是想创建一个帐户并将其发送到 App42API 的云。如果有人可以帮我一把或指出我正确的方向,那就太好了。没有足够的文档,尽管从我目前所见的情况来看它非常强大。

谢谢,德文

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java - LibGDX AppWarp 在 Android 上得到 WarpResponseResultCode.CONNECTION_ERROR,但在桌面上工作正常?

所以我有一个内置于 libGDX 的多人游戏,在 onConnectDone 的桌面上运行得非常好(获取 WarpResponseResultCode.SUCCESS)。在android上,结果代码是CONNECTION_ERROR,我不知道这是否与使用错误的App42MultiPlayerGaming.jar有关(我在android和桌面上使用相同的)或者是否还有其他东西)

WarpControler.java处理回调

Connection Listener.java调用回调

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java - 无法将帐户注册到 WarpClient 的 API UserService - Android Libgdx

我一直在使用 Android、Libgdx、Tiled Maps 和 App42API 的后端 API 用 Ja​​va 开发 2D 游戏。我目前正在尝试实现一些“多人”功能,所以我决定添加用户注册/登录。在我的主菜单中按下注册按钮后,我遇到以下错误:

这是我适用的类的代码:

Register.java

该脚本在用户按下主菜单上的注册按钮时执行,然后从该按钮加载主菜单 GUI。在将正确的信息放入文本字​​段并按下注册按钮后,它会调用 register 方法,然后从该方法中抛出异常。

请让我知道我可以做些什么来让这个备份和工作。只是想找人指出我正确的方向!

亲切的问候,德文。

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android - Unity SDK 中的 AppWarp RoomID

我在 Unity 中创建应用程序并遇到房间 ID 问题。

我在 App42 Cloud API 中创建了一个“AppWarp 实时多人后端”应用程序,但我没有看到 Roomid 变量,但它在 Unity 中。

我做错了什么?

APP WARP输出图像

统一编辑器输出

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android - 在多人游戏 Libgdx Android 中需要帮助

我目前正在为 Android 开发一款纸牌游戏。我已经完成了单人游戏。我在多人游戏方面遇到了麻烦。对于多人游戏,我正在使用 Appwrap。我是 libgdx 和 appwrap 的新手。多人游戏可以使用 appwrap 完成。我想要的是创建一组用户,他们可以在其中互相聊天并玩游戏。用户可以通过使用他们的 Facebook 帐户登录来创建帐户。有了这个,他们可以找到他们的朋友并与他/她的朋友相关联。我应该有不同的服务器来存储用户和组信息,并且应该使用游戏应用程序包装。是否有任何开源项目实现了 facebook 朋友和群组与群组成员聊天?(目前我正在从多人游戏的 superjumper 开源游戏中获得帮助)我现在很困惑。我不

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cocos2d-x - 一台主机的 AppWarp 多人游戏

我有一个关于使用 AppWarp 的问题,希望有人能帮助我。是否有可能拥有一个游戏主机,AppWarp 房间中的两个用户也可以实时查看和发送消息?而不是让每个用户拥有自己的托管游戏,同时彼此发送消息并通过发送和接收的消息改变他们的游戏玩法。我问的唯一原因是因为我的游戏中有随机因素,如果您在发送消息时添加延迟,两个用户都看不到相同的游戏玩法......我希望这是有道理的。如果这不能通过 AppWarp 完成,有人可以推荐任何替代方案吗?欣赏它。

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android - App42统一创建用户

我对此完全陌生,无论如何我已经下载了统一的示例文件,并且我已经在常量文件中传递了 API 密钥和密钥。

当我在统一编辑器中运行文件时,我有很多按钮,我试图点击(创建用户)但我得到了这个错误

App42Exception:电子邮件地址无效 com.shephertz.app42.paas.sdk.csharp.util.Util.ThrowExceptionIfEmailNotValid(System.Object obj,System.String 名称)com.shephertz.app42.paas.sdk.csharp.user.UserService。 CreateUser (System.String uName, System.String pwd, System.String emailAddress, App42CallBack callBack) UserTest.OnGUI () (at Assets/scripts/UserTest.cs:49)

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我有零钱

公共字符串 emailId = ""; // 创建用户的 EmailId

常量.cs 脚本文件

这应该可以正常工作。好吧,我试过了,但我仍然遇到同样的错误。

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你知道我在哪里可以找到一个示例文件来创建一个用户,其中包含三个输入字段来放置电子邮件、用户和密码以及一个用于创建用户的按钮。我想要一个包含执行此操作所需的所有代码的示例统一文件,我唯一需要修改的是密钥和 API 密钥。

我只是想知道它是如何工作的,我发现 SDK 附带的示例文件很复杂。所以我想要一个具有“创建用户”的示例文件以在 Unity (C#) 中使用它。

我正在尝试统一创建一个简单的 2D 游戏,该游戏需要用户创建一个帐户(用户名、电子邮件、密码),但我没有找到足够的教程和说明来做到这一点。我是编程新手,所以请多多包涵。

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actionscript-3 - AppWarp 实现

我正在尝试将 AppWarp 实现到我正在制作的游戏中。我完全按照编写的教程进行了操作,但是在“NetworkPeer implements”中遇到了十几个错误。一些错误是:

错误:命名空间 com.shephertz.appwarp.listener 中的接口方法 onConnectDone:ConnectionRequestListener 未由类 NetworkPeer 实现。

错误:命名空间 com.shephertz.appwarp.listener:ConnectionRequestListener 中的接口方法 onDisConnectDone 未由类 NetworkPeer 实现。

等等...

任何帮助是极大的赞赏!

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android - 用于 libGDX 的 AppWarp 多人游戏教程

我正在寻找一些最新的 AppWarp libGDX 集成教程。我认为,这有点过时了: http: //appwarp.shephertz.com/game-development-center/java-multiplayer-libgdx-tutorial

我知道我需要的基本概念AppWarp client和其他三个适配器,并且已经在 中创建了一个应用程序和一个房间App42 Management Console,但不知道如何导入AppWarp SDK到 Android Studio。我有一个完美运行的单人应用程序,但陷入了细节和集成过程。