问题标签 [addchild]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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flash - addChild 正在舞台上覆盖一个 MovieClip

当我 addChild 并从库中添加链接的movieClip 时,如何确保在舞台上开始的影片剪辑具有更高的zindex。

真的我的代码很简单

但是我有一个拖到主时间轴上的电影剪辑“message_box”。当我添加作为舞台全尺寸的 background_image 时,它​​会覆盖“message_box”

我知道您可以设置子索引,但如何设置“message_box”索引?

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addchild - 将图像添加为 CC3Node 的子节点

我正在使用 Cocos3D。我有一个不同CC3Nodes的列表。我想在每个图像旁边放一张图像。我的问题是:如何创建一个新的CC3Node并将其添加为子级。

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xml - Actionscript3.0 addChild removeChild XML

我不知道对于我的问题 addChild 和 removeChild 方法是否是我真正需要的,但是当我在网上阅读时,这是我需要使用的技术。

这是我的 XML 文件:

首先,从这个 XML 文件中,我从类别的名称属性创建一个菜单,并使用 for 循环创建这个菜单,它看起来像这样:

品牌网络印刷

之后,当我单击让说品牌时,我创建另一个影片剪辑,并在该影片剪辑上显示品牌下的所有项目。到这里一切正常。

当我单击其他菜单时出现问题。假设我点击Web,此时Branding 的所有项目都停留在舞台上,Web 下的所有项目都在舞台上显示。这样一来,我点击菜单时就会出现新数据。

这是最好的技术,所以当我点击菜单时,只有与该类别相关的数据才会出现在舞台上。

如果你想检查我的烂摊子,这里有链接:LINK

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actionscript-3 - addChild(); - 在 AS3 中将影片剪辑添加到帧

我正在尝试创建一个在框中添加文本框(蓝色矩形)和文本字段的函数。我在库中有一个名为 textBox 的类,没有使用外部类。大约一个月前,我开始了 actionscript 3(甚至在学习许多编程基础之前),所以我对此没有经验。

播放后,我立即收到两个错误,将我链接到“var dialogBox:textBox = new textBox;” 这些错误的描述说“1046:找不到类型或不是编译时常量:textBox。” 和“1180:调用可能未定义的方法文本框。”

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flash - 带有 TextFields 的 AS3 addChild 仅显示添加的最后一个

我正在用 actionscript 构建一个 Facebook 客户端,但遇到了问题。我有这段代码:

它应该遍历一组状态',将它们分配给变量并将它们添加到阶段。但是,我所获得的只是添加到舞台的最后一个状态。正如您从所有跟踪中看到的那样,我发现所有数组都具有正确的信息,并且 y 值(因此它并非全部相互重叠)正在正确进行。它只是拒绝让除了最终的 TextField 之外的任何东西都可见:(

有任何想法吗?

PS我意识到这不是很出色的代码 - 很抱歉提前头痛:P

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iphone - 何时使用 addChildViewController 与 pushViewController

我刚刚观看了 2011 年WWDC关于“实施 UIViewController 遏制”的演示(这里是视频的链接

他们提到了将视图控制器添加到屏幕的这两种方法,我希望能对最佳实践进行一些澄清......

addChildViewController / removeFromParentViewController
与 @property(非原子,只读)NSArray *childViewControllers 和[self transitionFromViewController:currentView toViewController:nextView duration: options: animations: completion:];

pushViewController: animated:/popViewControllerAnimated
他们真的很快就在演示文稿中略过了这个

在我的应用程序中,我使用所有自定义视图控制器,直到今天我一直使用以下方法管理它们:

但我现在明白这是不好的做法,我想知道使用“addChildViewController”的正确方法是什么,使用“pushViewController”的正确方法是什么?

我非常感谢您对此事的看法!

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layout - Dojo AccordionContainer.addChild 不适用于 2 个以上的孩子

我想以编程方式将 4 个孩子添加到dijit.layout.AccordionContainer. 该脚本运行没有错误,但它只添加了 2 个孩子,无论我如何尝试实现这一点。从我使用 firebug 的调试来看,添加第二个孩子后脚本似乎停止了。我尝试遵循此处此处此处的建议,但没有找到解决方案。

一些代码: AccordionContainer 定义:

添加4个孩子的功能AccordionContainer

控制台输出(来自萤火虫):

任何帮助将不胜感激!

编辑 一点更新:在我ItemFileReadStore返回的对象值url是 json:

dane[2]具有以下结构(取自萤火虫):

我注意到_S上面显示的包含整个dane数组。这dane包含另一个_S与整个dane数组。等等,递归 - 这可能是问题吗?

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iphone - addChildViewController 并删除它

在我项目的主 ViewController 中,一旦应用程序的用户单击“开始”按钮,我将下一个视图添加到屏幕:

现在,当用户想要点击返回主菜单时,运行正确的代码是什么?

我知道我可以从一个 viewController 转换到另一个 viewController,如下所示:

但是如果我只想转换回项目的主 ViewController 怎么办?

谢谢!

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flash - mouseChildren = false 不适合我

顺便说一句,新年快乐!

我想将事件处理与容器及其子项分开。如您所见,我的源代码非常简单:

当我翻转容器对象时,我得到了跟踪(对我来说没问题)。但是当我翻转装饰对象时,我也有痕迹(不是我想要的)。我只希望容器由鼠标事件触发,而不是子事件。那么我的 mouseChildren = false 怎么了……?我不明白...

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flash - 需要帮助了解 AddChild 方法

问题:我想知道为什么我必须将 addChild 添加到我的文档类和外部类中,以便我从我的库中正确链接的 scoreBoard 影片剪辑出现在舞台上。如果我从任一类中删除 addchild,则代码将失败。代码有效,我得到了适当数量的实例,但我不太明白为什么。我想要做的只是将我想要的 scoreBoard 类的实例数传递给类 ScoreBoard 构造函数,并在外部 ScoreBoard 类中使用 for 循环创建 x 个实例。相反,我被迫从文档类中执行 for 循环。任何帮助表示赞赏。