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我正在测试 Core Motion 并使用陀螺仪。现在我得到了我不理解的价值观。我的假设是,对于每个 x、y 和 z,我会得到一个介于 0-360 之间的值,这将是一个完整的旋转,但事实并非如此。

[self.motionManager startGyroUpdatesToQueue:[NSOperationQueue mainQueue] withHandler:^(CMGyroData *gyroData, NSError *error) {
     NSString *x = [NSString stringWithFormat:@"%.02f",gyroData.rotationRate.x];
     NSLog(@"X: %@", x);

     NSString *y = [NSString stringWithFormat:@"%.02f",gyroData.rotationRate.y];
     NSLog(@"Y: %@", y);

     NSString *z = [NSString stringWithFormat:@"%.02f",gyroData.rotationRate.z];
     NSLog(@"Z: %@", z);

    frequency = gyroData.rotationRate.y*500;

    float rate = gyroData.rotationRate.z;
    if (fabs(rate) > .2) {
        float direction = rate > 0 ? 1 : -1;
        rotation += (direction * M_PI/90.0)*1000;
        NSLog(@"Rotation: %f", rotation);
    }

 }];

是否可以获得更多人类可读的旋转值?我的假设是我应该得到 0-360 之间的值是错误的吗?

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这些值以弧度为单位,而不是度数,因此它们应介于 0 和 2Pi 之间。此外,它们是一个速率,而不是一个角度。它们是每秒弧度。

于 2012-01-05T05:07:12.720 回答