2D / 3D 框架
Starling Framework 将 FP11 用于 2D GPU 加速内容:
http://www.starling-framework.org/
对于 3D,Away3D 4 "Broomstick" 是一个不错的选择:
http://away3d.com/
在 Flash Professional CS5.5 中安装 Flash Player 11
对于 PC,将文件系统导航到 Flash Pro 的通用配置。
C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Flash CS5.5\Common\Configuration\ActionScript 3.0
在该(ActionScript 3.0)目录中,创建一个名为“FP11”的文件夹并从 Adobe 下载 playerglobal.swc - http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html
确保下载的 SWC 重命名为“playerglobal.swc”
创建一个播放器配置文件,以便您可以通过将文件系统导航到 Flash Pro 的常用播放器来定位 Flash Pro 中的 Flash Player 11:
C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Flash CS5.5\Common\Configuration\Players
复制预先存在的 XML,例如 FlashPlayer10_2.xml 作为模板并将其命名为 FlashPlayer11.xml
改变:
<player asversion="3" id="FlashPlayer11" version="13"></player>
和
<playerdefinitionpath as2="$(UserConfig)/Classes/FP10;$(UserConfig)/Classes/FP9;$(UserConfig)/Classes/FP8;$(UserConfig)/Classes/FP7" as3="$(AppConfig)/ActionScript 3.0/FP11/playerglobal.swc"></playerdefinitionpath>
在 Flash Pro 中,为您的发布设置选择 Flash Player 11,并将硬件设置设置为“Level 1 - Direct”以打开硬件加速。
HTML 包装器参数需要参数:
params.wmode = "direct";