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我正在考虑一个用于手机的休闲 3D 建模器应用程序。这是粗略的概念草图:http: //versuspad.com/image/3d-modeler.png

您是否认为可以对此进行编程,或者陀螺仪和其他方法根本无法产生所需的数据?

(我不确定是在 Stackoverflow 还是在programmers.stackexchange.com 上发布这个,但现在选择前者,希望它是正确的。)

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嗯……非常有创意……我必须说……你应该和你帖子的所有观众签署保密协议……!!

回到这个问题,是的,可以按照您的应用程序要求的方式读取加速度计值,但真正的事情将是使用该数据来生成您想要的应用程序的输出。

于 2011-11-11T14:35:16.493 回答
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绝对位置是加速度的二重积分。双重积分极大地放大了噪音和起始速度误差,以至于任何 3D 模型都会很快被拉伸变形,看起来与太空中的手势完全不同。

于 2011-11-11T18:40:43.007 回答
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这在 iPhone 上是完全可能的。它会比陀螺仪更多地使用加速度计,但可行。

编码将非常困难 - 但这是可能的。

只需在 Google 和 Stack Overflow 上搜索,您可能会发现一些有用的方法来使用它。例如陀螺仪加速度计

于 2011-11-11T14:36:20.443 回答