我们正在向发行商提交我们的第一个 iOS 游戏。我们从他们的 QA 部门收到了一个错误,该错误基本上指出,当尝试通过 iTunes 将我们的游戏(部署目标:4.2)安装到不满足最低操作系统要求的设备上时(在本例中为运行 3.2.2 的设备) ,游戏没有安装(这很好),但用户没有收到任何告诉他或她原因的消息(他们的 ios 已经过时了)
这让我有点离开了左场。这是普遍现象吗?我不知道我什至可以控制这个过程。如果有人可以对这种情况有所了解,我会非常感激!
谢谢。
我们正在向发行商提交我们的第一个 iOS 游戏。我们从他们的 QA 部门收到了一个错误,该错误基本上指出,当尝试通过 iTunes 将我们的游戏(部署目标:4.2)安装到不满足最低操作系统要求的设备上时(在本例中为运行 3.2.2 的设备) ,游戏没有安装(这很好),但用户没有收到任何告诉他或她原因的消息(他们的 ios 已经过时了)
这让我有点离开了左场。这是普遍现象吗?我不知道我什至可以控制这个过程。如果有人可以对这种情况有所了解,我会非常感激!
谢谢。