我使用动画绑定包已经有一段时间了,但我从来没有为这个问题苦恼过。当我使用两个骨骼约束时,手臂会奇怪地扭曲。我已经尝试过很多事情,比如在模型上重做装备,使其成为人形而不是通用的。但它们都不起作用。我尝试使用免费的 IK 资源来查看它是否是我的动画或绑定的问题,但它实际上工作正常。那么,为什么在使用动画绑定包时会出现这种情况呢?
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我使用动画绑定包已经有一段时间了,但我从来没有为这个问题苦恼过。当我使用两个骨骼约束时,手臂会奇怪地扭曲。我已经尝试过很多事情,比如在模型上重做装备,使其成为人形而不是通用的。但它们都不起作用。我尝试使用免费的 IK 资源来查看它是否是我的动画或绑定的问题,但它实际上工作正常。那么,为什么在使用动画绑定包时会出现这种情况呢?