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使用threesJs。我正在尝试沿贝塞尔曲线(理想情况下为 beziercurve3)移动对象。我的目的是用鼠标移动一点,然后用这个点把这条曲线一分为二,或者开始一条附加到这个点的曲线3。

从我搜索之前我想我应该使用类似clamp_to_curve函数的东西。

我看到 Line3 得到了用贝塞尔closestPointTPoint曲线做同样的事情是个好主意吗?也许getPointgetPointAtfromcurve可以提供帮助,但我不知道如何使用它们。找了一会儿后,我填补了一点点丢失。开始这个的最好方法是什么?

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