我正在使用 Unity 2019.4.9f1 和 SteamVR。传送系统在游戏模式中按预期工作。当我构建时,TeleportArc 有一些奇怪的碰撞故障。最后的点与网格碰撞不正确。对撞机似乎在地板下面(虽然仍然正常工作),或者墙网等。我还能够通过网格看到 TeleportPoint。
编辑器播放模式:
建造:
有没有人遇到过这样的错误?提前致谢。
编辑:我想在我的帖子中展示这些图片,但由于我的业力,我不允许这样做。
我正在使用 Unity 2019.4.9f1 和 SteamVR。传送系统在游戏模式中按预期工作。当我构建时,TeleportArc 有一些奇怪的碰撞故障。最后的点与网格碰撞不正确。对撞机似乎在地板下面(虽然仍然正常工作),或者墙网等。我还能够通过网格看到 TeleportPoint。
编辑器播放模式:
建造:
有没有人遇到过这样的错误?提前致谢。
编辑:我想在我的帖子中展示这些图片,但由于我的业力,我不允许这样做。
好的,我找到了解决方案:这是 Teleporting Prefab 的 Material 的问题。URP-MaterialSwitcher 工作不正常。我手动更改了材料,现在一切正常。
https://github.com/ValveSoftware/steamvr_unity_plugin/issues/875