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我使用以下命令从命令行导出。

cocos new -l cpp -p com.bfg.mynewpro -d /Volumes/Development/Project/Development/GuruNewPro

导出的源不包括主 Xcode 项目文件。

如何将其导出?

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您必须使用 cmake 生成平台特定的项目文件。

在此处查看说明 https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/tree/v4/cmake#generate-ios-project

笔记:

cd cocos2d-x

这实际上是指您的游戏目录。在你的情况下,我想是 MyCppGame 文件夹。

于 2020-03-17T09:37:03.173 回答
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Mac OS 中首次安装 Cocos2d-x 4.0 的步骤

  1. 在这里下载 Cocos2d-X 4.0+ SDK:https ://www.cocos2d-x.org/download

  2. 在终端中,进入下载的 cocos2d sdk 并执行以下命令

    ./setup.py
    
  3. 要从终端创建新项目,请执行以下命令。

    cocos new -l cpp -p com.bfg.newProj -d /Volumes/Development/Project/NewProject
    
  4. 现在生成 Xcode.proj 文件,在终端执行下面

    cd MyCppGame //your project root folder
    mkdir ios-build && cd ios-build
    cmake .. -GXcode -DCMAKE_SYSTEM_NAME=iOS -DCMAKE_OSX_SYSROOT=iphoneos
    open Cocos2d-x.xcodeproj
    

默认情况下,cmake 未安装在 Mac 中。你可以在这里下载 cmake https://cmake.org/install/

安装下载的cmake。然后在终端中执行以下命令来安装命令行工具。

 PATH="/Applications/CMake.app/Contents/bin":"$PATH"

 sudo "/Applications/CMake.app/Contents/bin/cmake-gui" --install

其他变化:

  1. 在 Build Settings 中,Skip install 对于主项目目标是 NO

  2. Deployment 下的安装目录必须是 /Applications

于 2020-03-17T15:03:13.833 回答