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在多次尝试使用 UNet 使 SpectatorView 的某个版本正常工作后,我能够使用 Azure 空间锚在客户端/服务器之间成功通信以共享锚信息。发生了许多错误,包括一个未知错误,它似乎解决了 MRTK 2.2.0 库的删除问题。这已经解决了,但是现在CloudManager.CreateAnchorAsync函数随机出现了一个问题,它的意思是这样的:没有足够的 Neighborhood Spatial Data 可用于完成所需的 Create 操作。

这个问题不是直接发生的,而是随机导致不可能找到一个模式来尝试想办法解决这个问题。

记住CloudManager.SessionStatus.RecommendedForCreateProgress变量在调用创建函数之前大于 1。

你能给我更多关于这个问题的信息吗?我该怎么做才能不做一个项目来解决它?

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