2

目前,我正在尝试让 Virtual Tour 应用程序与纸板一起玩,然后完成演示,它在 Editor Play 模式和我的 Lenovo Phab 2 手机上就像一个魅力一样工作。不幸的是,当我在三星 Note 9 上安装它时,该应用程序显示颠倒了。我尝试在播放器设置中更改方向并编辑 android 清单,但仍然没有运气,有人知道解决方案吗?还是 GoogleVRSDK 或 Unity 中的错误,导致最初缺少应用程序构建,Unity 将应用程序构建为普通应用程序而不是 Cardboard 甚至 GoogleVR Demo 场景,但重新启动 Unity 后它工作正常。

4

1 回答 1

1

这显然是 Unity 2019.1.x 以及 Android 和 iOS 的问题。

  1. 要么,将渲染从 Vulkan 切换到 OpenGLES3(Android,不确定 iOS)
  2. 或者,降级到 2018.3.14f(据说适用于 iOS 和 Android)

在此处跟踪更新:

https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk/issues/1030
https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk/issues/1031

于 2019-05-31T20:52:01.863 回答