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我目前正在尝试 holotoolkit 材质示例场景,这在统一性上看起来很差,但在 hololens 上很棒。我发现一些视频统一显示与 hololens 相同。这就是它在一些统一的视频和 hololens 上的外观 其他统一

这就是它在我的统一中呈现的方式 我 的统一

我能做些什么让它像在 hololens 上一样渲染?Edit1:是的,质量设置为超高,部署到全息透镜时看起来很好。问候!!

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好吧,这是我的显卡-.- Unity-Settings 可以

于 2019-02-21T10:35:08.477 回答
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快速清单:

  1. 检查编辑>图形仿真中的图形仿真设置,设置为无仿真
  2. 重新导入项目,密切注意调试控制台中写的内容
  3. 再次从 git 下载项目,也许试试 vNext 版本的 holotoolkit?或者,如果您已经在使用 vNext,请尝试更稳定的版本。尝试使用标记版本,而不是开发版本。
于 2019-02-11T09:28:17.380 回答