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在阅读此类BitmapFactory

我注意到里面几乎所有的方法都是静态的。

那不是迟早会导致内存异常错误吗?

编辑* 因为另一个答案,我对另一个问题更加好奇。非常遗憾

新问题:

在整个应用程序中为所有活动重用同一个类是否是一种好习惯?

原因是如果在创建多个线程的延迟加载中调用位图,则会有 BitmapFactory 类的多个实例。因此,创建多个返回静态位图的 Bitmapfactory 方法。

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不,这些方法不保存任何数据/状态,它就像一个盒子,你输入,你接收结果。就这样。唯一消耗的内存将是类本身,它只会被执行一次。

于 2012-06-14T14:07:32.440 回答