默认情况下 allEditorGUILayout.BeginHorizontal()
和EditorGUILayout.BeginVertical()
groups 填充所有可用的父宽度(或 EditorWindow 宽度)。甚至只是垂直组。但同时height
始终为 0(如果其中没有元素,否则宽度将等于内部元素的总高度)。
我应该怎么做才能强制填充元素组的所有可用或剩余高度?
我应该怎么做才能使填充空间均匀?
我现在有什么:
EditorGUILayout.BeginHorizontal(); {
// EditorGUILayout.TextField("Label", "Text");
} EditorGUILayout.EndHorizontal();
containerRect = GUILayoutUtility.GetLastRect();
var containerRectVertical = Rect.zero;
EditorGUILayout.BeginHorizontal(); {
EditorGUILayout.BeginVertical(); {
} EditorGUILayout.EndVertical();
containerRectVertical = GUILayoutUtility.GetLastRect();
} EditorGUILayout.EndHorizontal();
var containerRect2 = GUILayoutUtility.GetLastRect();
Debug.Log($"winSize: {position.width}x{position.height}, horizSectonSize: {containerRect.width}x{containerRect.height}, 2: {containerRect2.width}x{containerRect2.height}" +
$", containerRectVertical: {containerRectVertical.width}x{containerRectVertical.height}");
输出:
winSize: 446x192, horizSectonSize: 447x0, 2: 447x0, containerRectVertical: 447x0
想:
winSize: 446x192, horizSectonSize: 447x96, 2: 447x96, containerRectVertical: 447x96
或者
winSize: 446x192, horizSectonSize: 447x192, 2: 447x0, containerRectVertical: 447x192