我正在编写一个非常简单的 2D 碰撞响应算法(谢天谢地),但即使是非常简单的几何概念也让我感到困惑。一直在学习!但...
在这种情况下,它是向量:
如果一个物体撞到一块几何体,我想完全消除该物体在平行于几何体壁法线方向上的动量。幸运的是,没有摩擦或反弹,但即使如此,我仍然不确定如何找到一个能够完全抵消沿法线的动量的向量。
先感谢您!
我正在编写一个非常简单的 2D 碰撞响应算法(谢天谢地),但即使是非常简单的几何概念也让我感到困惑。一直在学习!但...
在这种情况下,它是向量:
如果一个物体撞到一块几何体,我想完全消除该物体在平行于几何体壁法线方向上的动量。幸运的是,没有摩擦或反弹,但即使如此,我仍然不确定如何找到一个能够完全抵消沿法线的动量的向量。
先感谢您!