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在什么情况下需要在纹理图集中突出纹理周围的像素,以及在什么情况下填充透明像素就足以防止图像周围的边缘伪影?
Extrude --extrude TexturePacker 文档:Extrude Extrude 在边界处重复精灵的像素。Sprite 的大小没有改变。
这有两个用途:
在最终程序中必须将精灵彼此相邻放置的某些情况下,减少闪烁。检查精灵轮廓是否正常。例如,如果您想使用精灵来创建贴图,这可以让您查看贴图的边界是否有半透明像素。