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我有一个基于 mixamo 的动画,其中包含 fbx 格式的特定角色。此动画还包括一些自定义对象,这些对象后来被添加到原始 mixamo 动画之上。我想知道是否有一种简单的方法可以使用这个 fbx 文件为该角色添加更多 mixamo 动画,以及是否有一种方法可以将角色本身更改为另一个 fuse 生成的角色,使用与 fbx 上完全相同的动画文件。如果不是 3d 动画师,有没有一种简单的方法可以做到这一点?(我不是:) 谢谢!

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humanoid在 unity 内的 fbx 设置中 导入角色。在此处输入图像描述

然后,您可以通过将相同的动画重新定位到animation controller具有不同avatar.
这里有一个分步指南。看看这个链接:
https
://docs.unity3d.com/Manual/Retargeting.html 希望这会有所帮助。

于 2018-04-02T05:34:08.277 回答