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所以我有一个包含音频对象和虚拟 9.1 阵列的场景。我已将音频对象和虚拟阵列分配给两个不同的混音器组,因为我想控制两层之间的平衡。如开发人员指南https://developers.google.com/resonance-audio/develop/unity/developer-guide所示,混音器组本身就是 Resonance Master Mixer 的子代

我的问题是,一旦播放了场景,我就失去了对两个子混音器音量的任何控制,似乎音频材料直接传递到共振混音器,并且对滑块控件和静音按钮没有响应。

这是正常的还是我们做错了什么?

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这是预期行为,即 Unity 中的 Resonance Audio 渲染器插件当前不支持通过 Unity 音频混音器进行子混音功能。

有关详细信息和更新,请分别参考GitHub 上的相应问题。

于 2018-02-20T21:33:38.543 回答