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我在场景中的标准资产第三人称控制器上连接了 2 个摄像头,一个围绕角色(玩家)旋转的标准主摄像头和一个在按下鼠标右键时激活的肩部辅助摄像头。

到目前为止,我可以轻松地在摄像机之间切换,但我的问题是让玩家在激活辅助摄像机时面向辅助摄像机的面向方向,并在按下鼠标右键时继续面向辅助摄像机的面向方向。

我希望玩家转向辅助摄像机的前进方向。

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您可以将播放器 transform.forward 向量设置为第二个摄像机的 transform.forward 向量。

另外,也许您从第二个摄像机进行光线投射并将播放器的 transform.LookAt() 设置为光线投射命中位置会感觉更好。

于 2018-01-22T19:35:40.260 回答