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刚刚开始研究 Google 的 Resonance Audio for Unity,它在耳机方面很有前景。

但我有兴趣用于扬声器设置。我有一个 Ambisonic 解码器接口和一个接收 b 格式信号的扬声器阵列。有没有办法直接从 Unity 输出 4 通道/b 格式信号,以便我可以在扬声器中监控 Resonance 的声场?

目前,通过 OSC 将 SuperCollider / ATK 与 Unity 结合使用,用于自定义声音引擎,以允许在扬声器阵列中播放 Ambisonic。效果很好,但想利用 Google 的新工具。

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仅当直接保存到文件 (.ogg) 时,才支持使用 Resonance Audio SDK 直接从 Unity 输出 4 通道 b 格式信号。目前不支持将信号直接从 Unity 流式传输到外部 Ambisonic 解码器接口。

如果您对以 Ambisonic 格式录制场景并保存到文件的选项感兴趣,可以使用一些标记为“SoundfieldRecorder”的脚本功能来帮助自动化监控过程,例如保存到自定义文件路径。也可以使用 Unity 中的 Resoncance Audio Listener 组件手动完成 Ambisonic 声场录制,该组件有一个 Soundfield Recorder UI 按钮来开始和停止/保存录制。

于 2017-11-19T06:12:51.903 回答