我想在construct 2游戏中创建和分发卡片的效果。我有一个分发卡片的起始位置(500,215)。游戏中有 6 名玩家,每个玩家将有 5 张牌。我有每个卡片对象应该去的位置数组。我一直在尝试使用 lerf() 函数来实现这一点,但它不起作用。
我的 lerp() 函数的实现可以在这里找到。有没有其他方法可以在构造 2 中实现这一点?我想在构造2中做一些事情,
将卡片从 A(500, 215) 移动到数组中的 Position(0) - 从初始位置移动到目标位置需要 1 秒。
我想在construct 2游戏中创建和分发卡片的效果。我有一个分发卡片的起始位置(500,215)。游戏中有 6 名玩家,每个玩家将有 5 张牌。我有每个卡片对象应该去的位置数组。我一直在尝试使用 lerf() 函数来实现这一点,但它不起作用。
我的 lerp() 函数的实现可以在这里找到。有没有其他方法可以在构造 2 中实现这一点?我想在构造2中做一些事情,
将卡片从 A(500, 215) 移动到数组中的 Position(0) - 从初始位置移动到目标位置需要 1 秒。