有谁知道如何在 DirectX10/11 中使用带有 bool 类型的“packetoffset”?我不确定这应该如何对齐
cbuffer SomeBuffer : register( b1 )
{
float3 SomeFloat3: packoffset(c0);
float SomeFloat: packoffset(c0.w);
float3 SomeFloat32: packoffset(c1);
float2 SomeFloat2; ??
bool SomeBool1; ??
bool SomeBool2; ??
bool SomeBool3; ??
}