我正在尝试这样UnityEngine.UI.Image
扩展
public class MyImage : Image {
public string Comment;
}
但我Comment
在检查器中看不到额外的文本字段。是否可以添加检查员中可用的额外字段?
PS它触发重复使用自定义检查器扩展 Unity UI 组件,但它不是重复的。我什么都不问custom Inspector
。它只是带有default Inspector
. 问题是该字段根本没有出现在检查器中。
我正在尝试这样UnityEngine.UI.Image
扩展
public class MyImage : Image {
public string Comment;
}
但我Comment
在检查器中看不到额外的文本字段。是否可以添加检查员中可用的额外字段?
PS它触发重复使用自定义检查器扩展 Unity UI 组件,但它不是重复的。我什么都不问custom Inspector
。它只是带有default Inspector
. 问题是该字段根本没有出现在检查器中。
不幸的是,Inspector GUI 不能自动从基类继承。您需要自己编写,就像使用自定义 Inspector 扩展 Unity UI 组件中描述的一样。
MyImage.cs
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
[ExecuteInEditMode]
public class MyImage : Image
{
public string Comment;
}
MyImageEditor.cs
using UnityEditor;
using UnityEngine;
[CustomEditor(typeof(MyImage))]
public class MyImageEditor : UnityEditor.UI.ImageEditor
{
public override void OnInspectorGUI()
{
base.OnInspectorGUI();//Draw inspector UI of ImageEditor
MyImage image = (MyImage)target;
image.Comment = EditorGUILayout.TextField("Comment", image.Comment);
}
}