我目前正在创建一个 google cardboard vr 应用程序,但我遇到了 UI 问题。通过为包含谷歌纸板相机预制件的空对象创建动画,将 VR 应用程序设置为正常运行。我有一个世界空间画布,它有 3 个 UI 对象(类似于 iphone 的向后、暂停和向前)。在第一种情况下,UI 用于暂停(时间刻度设置为 0),如下图所示。
然而,我遇到的问题是这些 UI 图标在运动时出现。这些图标似乎朝着一个奇怪的方向走去,有自己的想法——即使我可以跟踪画布并知道它相对于相机处于相同的位置。如果我在游戏或编辑器中暂停,它会返回到示例 1 中的正确状态。
我将画布设置为世界空间,事件相机是谷歌纸板相机预制件。我不确定发生了什么事。