我有一个用 JavaScript 和 ThreeJS 构建的 WebGL 应用程序。我能够稍微轻松地启用 WebVR 来创建一个身临其境的环境。我认为我的应用程序是混合现实/AR 的更好用例。Hololens 似乎是该硬件领域的大玩家。
当我查看 Hololens 周围的开发工具时,它几乎是 Unity 和 C#。两个很棒的工具,但是当我开始在这个封闭的环境中进行开发时,我觉得我正在构建一个 Silverlight 应用程序。
我一直在试图弄清楚是否有一个技巧可以让我用我的 WebGL 应用程序创造一种身临其境的体验。我知道我可以使用 Edge 浏览器,但是,这是一种平淡无奇的体验,对这个用例没有任何价值。
我找到了几个链接:
- 是否可以使用 webgl-with-hololens-repost
- can-i-make-a-universal-app-using-html-that-runs-on-hololens
- 使用 awe.js 增强现实
所有这些似乎要么是 2d 体验,要么是使用摄像头和 WebVR 的“假”AR。此外,我还研究了使用 Unity 的 JavaScript 语言功能将我的 WebGL 应用程序移植到 Unity,以发现它实际上是实际 JavaScript(称为UnityScript)的子集分支,因此付出的努力比它的价值要大得多。
鉴于这一切,我想知道它是否有可能完成这一壮举,是否有人知道这是否是微软路线图上的东西?