见编辑
为了详细了解它,我尝试在MATLAB中自己实现高斯模糊算法,而不是使用内置算法。
我发现了一个有趣的实现,有人已经问过如何编写这种算法。所以这不是生意。
此外,我使用以下公式来计算给定半径的标准偏差,就像GIMP一样:
stdDeviation = sqrt(-(radius^2) / (2*log10(1 / 255)));
我的算法适用于小半径值(例如 3、5、7),没有任何问题(至少你看不到差异)。如果我尝试模糊半径为 21 的图像,输出如下:
与 GIMP 的 / MATLAB 的imgaussfilt(A,sigma)
输出相比:
显然,算法计算的输出图像不同(或至少相似)。除此之外,GIMP / MATLAB 还能imgaussfilt(A,sigma)
做什么?
图像的边界可以忽略。我知道这个问题。但我不明白输出图像中“奇怪的像素条纹”的来源。
为了完整起见,这里是源代码:
function y = gaussianBlurSepTest(inputImage)
% radius in pixel; RADIUS MUST BE ODD!
radius = 21;
% approximate value for standard deviation
stdDeviation = sqrt(-(radius^2) / (2*log10(1 / 255)));
ind = -floor(radius/2):floor(radius/2);
[X, Y] = meshgrid(ind, ind);
h = exp(-(X.^2 + Y.^2) / (2*stdDeviation*stdDeviation));
h = h / sum(h(:));
redChannel = inputImage(:,:,1);
greenChannel = inputImage(:,:,2);
blueChannel = inputImage(:,:,3);
redBlurred = conv2(redChannel, h);
greenBlurred = conv2(greenChannel, h);
blueBlurred = conv2(blueChannel, h);
y = cat(3, uint8(redBlurred), uint8(greenBlurred), uint8(blueBlurred));
编辑:
为了完整起见并帮助他人:我应用了erfan的修改。现在的结果好多了,但是仍然可以看到与 gimp 的计算有明显差异。GIMP 的结果看起来“更平滑”。
实现的算法:
function y = gaussianBlurSepTest(inputImage)
radius = 21;
stdDeviation = sqrt(-(radius^2) / (2*log10(1 / 255)));
ind = -floor(radius/2):floor(radius/2);
[X, Y] = meshgrid(ind, ind);
[~, R] = cart2pol(X, Y); % Here R is defined
h = exp(-R.^2 / (2*stdDeviation*stdDeviation));
h = h / sum(h(:));
h(R > radius/2) = 0;
h = h / sum(h(:));
redChannel = inputImage(:,:,1);
greenChannel = inputImage(:,:,2);
blueChannel = inputImage(:,:,3);
redBlurred = conv2(redChannel, h);
greenBlurred = conv2(greenChannel, h);
blueBlurred = conv2(blueChannel, h);
y = cat(3, uint8(redBlurred), uint8(greenBlurred), uint8(blueBlurred));
在完全回答这个问题并帮助其他人解决同样的问题方面,我认为询问差异的根源可能是有用的。
谢谢!