我正在使用 Unity 5.3.1 开发 WebGL 程序
WWW www = new WWW(System.Uri.EscapeUriString(nrmUrl));
while (!www.isDone)
{
yield return null;
}
materailBall.GetComponent<Renderer>().material.SetTexture("_BumpMap", www.texture);
结果是
似乎属性纹理类型是纹理
请帮我将此 nrm 图像的纹理类型更改为法线贴图
是否有一些好的理想来下载法线贴图纹理?
或者有人可以告诉我如何将TextureImporter与www一起使用?
谢谢!!
补充:
如果我用本地文件创建材料,这里是不同的
纹理类型 : 纹理
纹理类型:法线贴图