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我是游戏开发的初学者。我使用虚幻引擎4制作示例游戏。在一些教程的帮助下,我成功地创建了一个正在运行的游戏。

接下来我需要建模一个像我这样的角色。我也有兴趣创造一个像我家一样的环境。我对此一无所知。

  1. 是否可以使用虚幻引擎 4 创建真实角色?
  2. 如何创建新材料(真实材料,例如:软管墙、地板)?
  3. 如何使用虚幻引擎创建类似 Gta 游戏角色的角色?
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5 回答 5

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尝试使用搅拌机,这样模型创建更简单。然后将您的模型导入虚幻引擎。更快更容易

于 2016-08-08T06:29:21.423 回答
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  1. 您无法在虚幻引擎中创建全新的角色。要创建一个角色,您需要一个 3rd-party 3D 建模程序。正如 hteshkumar 所说,Blender 是一种免费的可能性。另一个目前免费的程序是 Adob​​e 的 Fuse,它允许您创建、装配甚至动画角色。

  2. 您可以通过右键单击对象浏览器中的空闲空间并选择新材质选项来创建新材质。如果您需要入门教程,请访问https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/

  3. 与问题 1 的答案相同,但如果您真的是一个完整的初学者,我建议您从比 GTA 质量的角色更简单的东西开始,因为仅 GTA V 的三个主要角色的开发就花费了 3 年时间。

于 2016-08-13T12:04:06.093 回答
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您可以使用 MakeHuman 软件并以 FBX 格式导出

于 2016-08-13T14:54:02.040 回答
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我的建议是使用 Adob​​e Fuse。它以前是 Mixamo 的财产,但后来被买断了。使用 Adob​​e/Mixamo Fuse 在其适用于 Windows/OS X 的免费使用应用程序中创建角色非常简单。您基本上可以使用他们的工具并相对轻松地制作角色,上传到他们的商店,他们会为您完全装配动画。对角色进行操纵很重要,否则他们将无法为任何上述游戏引擎制作动画。

在 Mixamo/Adobe Fuse 中,一旦它被装配并提交到他们的网站(免费),您就可以搜索 1000 多个动画,并将它们应用到您的模型/装配。然后,一旦完成获取动画包,您就可以为 Unreal Engine 4 或 Unity 下载一个完全装配好的 FBX 以导入到您的项目中。导入 Unreal 或 Unity 后,您可以创建行为树、状态机、动画蓝图、动画混合、物理资源等。它并不太复杂,它胜过从头开始建模或从 3D 建模师和其他人处购买第三方资源的替代方案公司。

如果您减少负载,您可以使用 Maya、Lightwave、3DSMax、Cinema 4D、Modo、ZBrush 甚至 Blender(免费)进行建模。这不适合胆小的人!您必须对其进行建模,然后自己进行装配。但是,这为您提供了最大的自定义选项。

www.mixamo.com

这里还有一个很棒的视频,介绍了在 Mixamo 的虚幻引擎 4 中插入被操纵的动画角色:https ://www.youtube.com/watch?v=zqdqMiCldtg

于 2016-09-06T06:12:36.817 回答
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  1. 当您说“真实”时,您可能是指看起来像人而不是蓝人的角色?是的,您可以使用 Maya / Blender 等常用程序进行建模和动画制作。做好这件事需要大量练习,因此您应该查看 Unreal Marketplace 中的预制角色。
  2. 如果你想玩得开心制作材料,试试 Substance Designer/Painter。我在制作程序化的东西并用 3D 绘制它时获得了很多乐趣。它使用与 Unreal 材质编辑器类似的基于物理的渲染工作流程,因此您所学的内容可以重复使用。

  3. 再一次,从市场开始,然后开始观看有关建模、动画的 youtube 视频。

于 2016-10-05T07:06:46.127 回答